Ambessa ligger i toppen af sværhedsgradsskalaen. Hun er en energy-drevet fighter-assassin til top eller mid lane, og næsten al hendes damage kommer fra, hvordan hun bevæger sig. Drakehound's Step giver hende en kort dash efter hver ability cast, udløst af et attack- eller move-input. Den dash forstærker hendes næste angreb med ekstra range, damage og attack speed, og den returnerer også energy. At spille hende godt betyder at kæde disse mikro-dashes sammen uden tøven, så hver cyklus kører ability, dash, forstærket hit og derefter starter forfra.
Hendes kit er bygget op omkring den cyklus. Cunning Sweep sender hendes to drakehounds i en halvcirkel og giver ekstra skade med klingerne. Rammer den, bliver hendes næste cast til Sundering Slam, som er opfølgningen. Lacerate rammer og bremser alt i nærheden, og hvis hun dasher ud af den, slutter dashet med et andet hug. Repudiation er hendes defensive valg: hun løfter et skjold og spænder sig an, og slår derefter ned i jorden. Hvis hun blokerede skade fra andet end minions under opspændingen, rammer slaget hårdere. Det virker som en parade og betaler sig, når du holder øje med modstanderens cooldowns.
Public Execution er hendes showpiece-finisher. Ambessa blinker til den fjerneste enemy champion langs en valgt linje, suppress'er dem, når hun lander, og smadrer dem derefter ned, stunnede. Det kan afslutte et mål eller åbne en vej til backline-carries. Hun har en attack-vurdering på 9 og kun 2 defense, så hun er ekstremt skrøbelig. Spillere, der kan lide combo-tunge champions med animation-cancel-stil spil og konstant pres, vil nyde hende. Enhver, der ødelægger dash-timingen, ender sandsynligvis hurtigt død.