Talon
Locke
VS

Talon vs Locke Counter pick

Jungle 60,3 % winrate (Talon) 1.736 kampe Patch 16.13.1 Let for Talon

Matchup-oversigt

Perspektiv
Talon
Modstander
Locke
Rolle
Jungle
Type
Talon er favoriseret
Winrate
60,3% for Talon
Prøvestørrelse
1.736 rangerede kampe
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg ranked-data · opdateres hver 48. time

Hvad dataen betyder

På tværs af 1.736 registrerede kampe på patch 16.13.1 er denne jungle-matchup godt samples og tydeligt ensidig: Talon vinder 60,3% af tiden og vurderes som Easy. Begge champions er melee med 125 rækkevidde, og begge gør fysisk skade, så resultatet afhænger af rå statlines og af, hvilket kit der bliver brugt først.

Grundtallene:

  • Angrebsskade: 68 for den ene side mod 58 for den anden på niveau et, en forskel på ti point, der former hver tidlige udveksling.
  • Liv: 658 mod 655 i starten og 2.511 mod 2.508 på niveau 18. Forskellen er praktisk talt nul, så skadefordelen bliver aldrig ophævet.
  • Magisk modstand: 36 mod 32, en detalje der tæller, fordi Silver Stake gør sin bonusskade som magisk skade.

Locke’s vej tilbage i kampen afhænger af manglende helbred. Silver Stake skalerer med det, og Purgatory kan eksekvere, så det er mere risikabelt end normalt at trække sig ved lavt helbred. Shadow Assault, som giver usynlighed og bonus-bevægelseshastighed, er den reneste flugtvej, da Talon’s 335 bevægelseshastighed er langsommere end Locke’s 340 og en almindelig tilbagetrækning afgiver terræn. Assassin’s Path hen over terræn er den anden pålidelige udvej. Ashen Pursuit er en engangsforpligtelse på hans side, så den kan lokkes frem først. Soul Ignition er hans tempo-værktøj, der giver angrebshastighed og bevægelseshastighed i bytte for selvpåført skade, hvilket passer til en champion, der vil have kampen til at trække ud. Fuldstændige statlines er på Locke Tjek de seneste tal på sin.

FAQ

Ja — Talon har den statistiske fordel i denne matchup. Talon vinder 60,3% af de registrerede kampe.

DA — Dansk