

Taric vs Rakan Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Rakan har overtaget i denne matchup, selvom forskellen er lille og holder stabilt: på tværs af 311 kampe på patch 16.13.1, Taric vinder 47,9% af tiden, et tal beregnet på et Hard-grundlag. Begge er short-range supports, der bygger omkring hard engage, og begge ligger mod den lettere ende for execution, Taric til 3 og Rakan på 5. Hver af dem konkurrerer om den samme åbning inde i en kamp.
Bevægelse er der, hvor balancen tipper. Grand Entrance bærer Rakan frem og sender fjender i luften ved landing, Battle Dance springer ham til en allieret champion, mens den vedhæfter et shield, og den kan kastes igen uden omkostning i et kort vindue. The Quickness markerer alt, han rører, og booster hans hastighed, mens han bevæger sig. Dazzle er en forsinket beam, der kræver, at man forudser et mål, som skifter position to gange i samme engagement, og Taric s 150 attack range efterlader ham uden noget at presse med ud over den. Rakan s 300 range er beskeden, men den er dobbelt så lang.
På rå stats Taric er den hårdeste af de to: 645 basis-health mod 610, 40 basis-armor mod 30 og 2.328 på level 18 sammenlignet med 2.293. Bastion giver også armor til den allierede, der holder den. Rakan gør magic damage, som går direkte mod Taric s svageste defensive værdi på 28. Mod en champion, der committer til en ultimate, er Cosmic Radiance stadig det stærkeste svar, så længe den aktiveres, før charmen lander, og ikke efter. Se Rakan Tjek de seneste tal på sin.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Rakan har den statistiske fordel. Taric vinder 47,9% af de registrerede kampe.
47,9 % fra Tarics perspektiv, målt på patch 16.13.1.
311 rangerede kampe på Emerald-rank og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Taric build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Taric buildside.