

Trundle vs Yasuo Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Wind Wall blokerer projektiler i fire sekunder, og Trundle har ingen projektiler at stoppe. Chomp rækker kun til melee range, Pillar of Ice er terrain placeret på jorden, og Subjugate er en targeted drain. Det efterlader Yasuo’s signatur defensive kit stort set ubrugeligt i denne top lane-matchup, hvilket i høj grad forklarer, hvorfor Trundle vinder 54,6% af 227 kampe på patch 16.13.1.
- Liv: Trundle starter med 650 og når 2.520 på level 18, mens Yasuo har 590 og 2.460, så Trundle holder sig foran på crit damage-kurven.
- Angrebsskade: På level et har han 68 mod Yasuo’s 60, hvilket tipper den indledende melee-trade imod Yasuo.
- Sværhedsgrad: Yasuo er vurderet til 5 og Trundle 10, så at spille Yasuo kræver et meget højere skill floor.
Den reelle trussel fra Yasuo er mobilitet, ikke hans basisstats. Sweeping Blade kan dashe gennem enhver enhed, inklusive minions, hvilket lader Yasuo kontrollere afstanden og trække sig ud af en dårlig trade, når han vil. Hans 345 bevægelseshastighed er kun fem under 350. Steel Tempest med to stacks kaster en knock-up-hvirvelvind, der sætter Last Breath op uden hjælp fra nogen allieret, og den knock-up er normalt det punkt, hvor kampen vender. At droppe Pillar of Ice på minionbølgen fjerner hans dash-mål, hvilket betyder mere end selve slowet. Frozen Domain og King’s Tribute holder derefter Trundle får fyldt op fra de minions, han står blandt.
FAQ
Ja — Trundle har den statistiske fordel i denne matchup. Trundle vinder 54,6% af de registrerede kampe.
54,6% fra Trundles perspektiv, målt på patch 16.13.1.
227 rangerede kampe på Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Trundle build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Trundle buildside.