

Tryndamere vs Irelia Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
På tværs af 735 registrerede kampe på patch 16.13.1, Tryndamere vandt 56,6% af matchups mod Irelia, nok data til at tage alvorligt. Det taler imod idéen om, at en mobil duellant bør slå en champion, hvis eneste dash peger én vej, og årsagen er Undying Rage. Dets garanterede overlevelsesvindue ved minimumsliv efterlader ingen plads til et kit, der vinder ved at trade igen og igen.
På papiret er Irelia er foran i de fleste kategorier. På niveau 18 har hun 2.585 liv og 115,9 rustning, sammenlignet med Tryndamere’s 2.532 og 114,6, og hun begynder at angribe fra 200, hvor han starter på 175. Ionian Fervor tilføjer angrebshastighed og bonus on-hit-skade ved fulde stacks. Hendes skade kommer i blandede former, så rustning alene lukker hende ikke ned. Hendes problem er, at hun ikke kan afslutte en kamp inden for det ultimate-vindue. Vanguard’s Edge markerer fjender og blokerer en rute, men en blokering betyder lidt for en, der aldrig planlægger at flygte.
En brugbar rækkefølge er at lokke Bladesurge over på en minion, da cooldown kun nulstilles efter et markeret eller dræbt mål, og derefter gå ind med Spinning Slash, mens Fury spares op. Mocking Shout sænker nærliggende angrebsskade og bremser enhver, der vender sig væk, hvilket reducerer Ireliaskade netop når det blokerer hendes flugt. Bloodlust omdanner opbygget Fury til healing, så det mest sandsynlige middel til at vende matchuppen er at købe Grievous Wounds tidligt.
FAQ
Ja — Tryndamere har den statistiske fordel i denne matchup. Tryndamere vinder 56,6% af de registrerede kampe.
56,6% fra Tryndameres perspektiv, målt på patch 16.13.1.
735 rankede kampe i Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Tryndamere build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Tryndamere buildside.