

Urgot vs Yasuo Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
A 48.6% mark for Urgot vinderrate i 426 kampe på patch 16.13.1 er tæt nok på, at den beregnede sværhedsgrad viser Even, selvom Yasuo har den lille fordel. Vindvæg betyder mere end nogen rå stat her: det stopper hvert fjendtligt projektil i fire sekunder, og Urgot’s skade afhænger af projektiler, nemlig Corrosive Charge rettet mod et punkt og chem-drillen fra Fear Beyond Death.
- Yasuo angriber fra 175 enheder og bevæger sig med 345, mens Urgot har 350 range og 330 movement speed.
- Yasuo’s flow er ikke en ressource, han bruger, så Fejende klinge og Ståltempest begrænses kun af deres cooldowns.
- Tidlig holdbarhed hælder mod Urgot med 655 liv og 36 Armor mod 590 og 32, og ved level 18 indsnævres forskellen til 2.389 og 121 mod 2.460 og 110,2.
Begge champions gør fysisk skade, så armor-items beholder deres værdi på hver side, og Vandrerens vej tilføjer et shield, der bygges op af bevægelse oveni. Sværhedsgrader på 10 og 8 betyder, at ingen af spillerne får en let version af denne matchup. For Urgot, er det praktiske træk at gemme Foragt som svar på et dash i stedet for at åbne med det, da Sidste åndedrag rammer kun et Airborne-mål og Ståltempest har brug for to stacks, før hvirvelvinden affyres. Ekkoende flammer tilføjer fysisk skade på hvert Urgot angreb, så når muren falmer, betaler det sig at holde stand. Kits: Urgot og Yasuo.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Yasuo har den statistiske fordel. Urgot vinder 48,6% af de registrerede kampe.
48,6 % fra Urgots perspektiv, målt på patch 16.13.1.
426 rangerede kampe i Emerald-rank og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Urgot build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Urgot buildside.