

Vayne vs Heimerdinger Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Begge skyder fra 550 enheder, så den sædvanlige skytte-fordel forsvinder, og afstanden mellem dem afgør kampen. Heimerdinger kontrollerer den afstand og vinder 40,3 % af matchupperne i et udsnit af 139 kampe på patch 16.13.1.
H-28 G Evolution Turret driver det: en hurtigt skydende kanon plus en sekundær stråle, der går igennem mål og holder et område låst. Sølvpile mister deres stakke, hver gang målet skifter, mens Tumble bruger en cooldown til at flytte position rundt om en bygning, der bliver stående. Læg oven i CH-2 Electron Storm Grenade, som bedøver ved direkte hit, Hextech Micro-Rockets nærmer sig fra lang afstand, og UPGRADE!!!, som gør næste hit, han tager, meget sværere at absorbere.
Tallene understøtter det. Heimerdinger starter med 558 liv ved niveau 1 og når 2.343 ved niveau 18, sammenlignet med Vayne550 og 2.301. Han bevæger sig med 340, hun med 330, og Hextech Affinity giver ekstra fart nær allierede tårne og hans egne tårne. Hans grundangrebsskade på 56 mod hendes 60 betyder næsten intet, fordi det meste af hans skade ikke kommer fra grundangreb. Hans skade er magisk, så den defensive stat, der tæller, er hans grundlæggende magiresistens på 30, ikke rustning, og begge champions er afhængige af Mana for at holde stand. Begge er vurderet til sværhedsgrad 8. Den praktiske løsning er at bygge magiresistens tidligt i stedet for et andet angrebshastigheds-item, og at gemme Fordømmelse til opfinderen i stedet for at spilde det på et tårn.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Heimerdinger har den statistiske fordel. Vayne vinder 40,3% af de registrerede kampe.
40,3% fra Vaynes perspektiv, målt på patch 16.13.1.
139 ranked-kampe på Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Vayne build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Vayne buildside.