Vi
Locke
VS

Vi vs Locke Counter pick

Jungle 58,8 % Winrate (Vi) 1.433 kampe Patch 16.13.1 Let for Vi

Matchup-oversigt

Perspektiv
Vi
Modstander
Locke
Rolle
Jungle
Type
Vi er favoriseret
Winrate
58,8% for Vi
Prøvestørrelse
1.433 ranked-kampe
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg ranked-data · opdateres hver 48. time

Hvad dataen betyder

Over 1.433 registrerede kampe på patch 16.13.1 begunstiger matchuppet Vi med en sejrsrate på 58,8 %, en stikprøve stor nok til at stole på. De deler 125 angrebsrækkevidde, 655 grundliv, fysisk skade og 340 bevægelseshastighed, så de fordele, der afgør kampen, er små og specifikke.

Locke spiller på timing-vinduer. Sjælstænding øger hans angrebs- og bevægelseshastighed, mens den skader ham, og genopretter en del af skaden som healing først, når varigheden udløber. Sølvpælen tilføjer magisk skade ved hvert hit, som vokser med målets manglende liv. Begge bliver stærkere, jo længere et slag trækker ud. Cease and Desist virker omvendt: det fastholder ét mål øjeblikkeligt og skubber alle i vejen til side, og fjerner den opbygning, Locke er afhængig af.

Dængende slag fjerner armor og tilføjer attack speed. Hans 103,4 armor på level 18 ligger under hendes 109,9, så i en fysisk trade hælder fordelen mod Vi efterhånden som items bliver tilgængelige. Blast Shield oplades passivt og aktiveres ved hvert evnehit, og absorberer en del af den selvskade, han tager for at opbygge ladning. Hans flugtværktøjer er Askeforfølgelse, en teleport over i et dash, og Skærsilden, som kan henrette direkte, så en såret Enforcer ikke bare kan trække sig fra en kamp, hun vinder. Begge bruger mana, og hans grundangrebsskade på 58 er lavere end hendes 63. Sværhedsgraderne er 5 mod 4.

FAQ

Ja — Vi har den statistiske fordel i denne matchup. Vi vinder 58,8% af de registrerede kampe.

DA — Dansk