

Yasuo vs Cassiopeia Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
To champions vurderet til 10 i sværhedsgrad står over for hinanden her. Stikprøven er lille med 163 kampe, men gabet er tydeligt: Yasuo vinder 56,44 % af tiden på patch 16.13.1.
Cassiopeia starter med 18 armor og stiger til 97,9, mens hele Yasuo skade er fysisk, hvilket gør hendes manglende forsvar til det svage punkt, man skal udnytte først. Serpentine Grace forstærker hver bevægelseshastighedsbonus, hun får, og det er sådan, hun holder 550-mod-175-rækkeviddegabet i sin favør. Miasma rooter fjender, der går ind i det, så Sweeping Blade har ingen dash til at lukke afstanden. Twin Fang giver liv tilbage baseret på den skade, den gør mod forgiftede mål, hvilket betyder, at et mislykket all-in faktisk holder hende oppe i stedet for at skade hende.
Yasuogenererer derimod et shield bare ved at løbe rundt via Way of the Wanderer, så små poke-skader aldrig hober sig op mod ham, som de ville mod et stationært mål. Steel Tempest rækker forbi hans 175 angrebsrækkevidde og kaster en hvirvelvind, når han har to stacks, så han kan trade på afstand, og Last Breath rammer enhver fjende, der er airborne. Wind Wall blokerer stadig indkommende projektiler fra andre kilder i fire sekunder. Han er også den mere robuste champion samlet set med 2.460 liv og 110,2 armor mod hendes 2.296 og 97,9, og hans 345 bevægelseshastighed slår hendes 335.
FAQ
Ja — Yasuo har den statistiske fordel i denne matchup. Yasuo vinder 56,4% af de registrerede kampe.
56,4 % fra Yasuo's perspektiv, målt i patch 16.13.1.
163 ranked kampe ved Emerald rank og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Yasuo build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Yasuo buildside.