

Yone vs Zed Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Med 2.008 kampe bag sig kan tallet stoles på: på patch 16.13.1 Yone ligger på 43.4%, rated Hard, og det holder stabilt. Hans basic attack når 175 til Zed s 125, og begge starter med 345 move speed, så de indledende trades kan gå hans vej. Problemet kommer, efter begge når level seks. Death Mark gør Zed untargetable, mens han dasher ind, og genafspiller derefter en del af den skade, han gav, så det, der burde være en escape, bliver kun en pause.
Zed s energy-fordel er sværere at få øje på. Living Shadow gendanner energy, når Zed og hans shadow rammer en fjende med samme ability, så gentagen poking betaler sig selv, hvorimod Flow kun opbygges gennem vedvarende kamp. Razor Shuriken kastet af begge Zed og hans shadow booster både wave clear og harassment, og Shadow Slash slower alt, hvad et shadow-sving fanger, og lukker Soul Unbound-escapen ned. Holdbarhed er næsten jævn: Zed har 32 i panser og 29 i magstand mod 33 og 32, og på niveau 18 bliver det 111,9 mod 111,2, med liv på 2.337 mod 2.405. Begge er fysiske skadesdealere med sværhedsgrad 7 og 8, så panser er det fælles køb, og den reelle margin ligger i disciplin med cooldowns frem for det byggevalg, Yone træffer.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Zed har den statistiske fordel. Yone vinder 43,4% af de registrerede kampe.
43,4 % fra Yones perspektiv, målt på patch 16.13.1.
2.008 ranked-kampe på Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Yone build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Yone buildside.