

Yunara vs Seraphine Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Seraphine’s tredje grundlæggende spell affyrer en anden gang, hvilket forvandler poke, der ser let ud at overleve, til dobbelt damage i en stabil rytme. Stage Presence giver hende også bonus magic damage og ekstra angrebsrækkevidde, efter hun caster nær allierede, så hun kæmper sjældent alene. På tværs af 662 kampe på patch 16.13.1 vinder hun 41,1% af tiden mod Yunara, og matchuppet er vurderet som Hard.
På papiret favoriserer statistikken modstanderen, og det gab er det, der gør resultatet værd at undersøge. Hendes rækkevidde er 525 mod Yunara’s 575, hun starter med 570 liv, og på niveau 18 ender hun med 2.185 mod 2.460. Surround Sound er hvor forskellen falmer: det giver et shield og bevægelseshastighed, og tilføjer derefter healing, hvis målet allerede har et shield, hvilket opvejer den chip-damage, en ADC opbygger over en trade.
Når hun først er fanget, er kampen slut. Beat Drop bremser bevægelsen langs en linje, og Encore charmerer og nulstiller sin rækkevidde, hver gang det rammer en anden champion. Svaret, Yunara har, er Kanmei’s Steps, der giver bevægelseshastighed og ghosting, hvor den retningsbestemte version kun låses op via hendes ultimate. Seraphine bruger blandet skade, så modstande er svære at planlægge efter, og hendes 26 grundrustning er højere end de fleste fjendtlige magikere har, hvilket gør et hurtigt drab urealistisk.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Seraphine har den statistiske fordel. Yunara vinder 41,1% af de registrerede kampe.
41,1% fra Yunaras perspektiv, målt på patch 16.13.1.
662 ranked-kampe på Emerald-rank og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Yunara build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Yunara buildside.