

Zaahen vs Gnar Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Gnar trækker på Rage i stedet for mana, så Zaahen mister det ressourcepres, han normalt er afhængig af: der er ingen bar at slide ned. Rage Gene skaber det andet problem, for når den måler er fyldt, er den modstander, han står over for, en anden kæmper. Zaahen har 44.2% over 564 kampe på patch 16.13.1.
- Holdbarhed: på niveau 18 Zaahen har 2.578 liv og 121 armor sammenlignet med Gnar har 1.883 og 94,9. Det gab er grunden til, at Mega Gnar skal vælge sine kampe med omhu.
- Rækkevidde: begge champions har 175 angrebsrækkevidde, men Boomerang Throw og Hop tillader Mini Gnar for at holde afstand uden at give afkald på skade.
- Skadetype: Gnar gør blandet skade, mens Zaahen gør ren fysisk skade, så det hjælper kun at købe armor mod én af dem.
Zaahen har en sværhedsgrad på 2, sat op mod Gnar har 8, er det ærlige balancepunkt. The Darkin Glaive gendanner liv med sit dobbelthug, Dreaded Return trækker et mål tilbage inden for rækkevidde, og Cultivation of War forvandler længerevarende kontakt til ekstra angrebsstyrke. Hver af disse afhænger af Gnar er inden for rækkevidde, og en disciplineret Mini Gnar sørger for, at han ikke er det. Tallene på niveau 1 favoriserer Zaahen også: 640 liv og 63 angrebsstyrke mod 540 og 60, med 345 bevægelseshastighed mod Gnar har 335. Planen er enkel: vent transformationstimeren ud i stedet for at fremtvinge en kamp, og undgå GNAR!, som bedøver alt, der sendes ind i en væg. Detaljer om transformationen står på Gnar side.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Gnar har den statistiske fordel. Zaahen vinder 44,2% af de registrerede kampe.
44,2% fra Zaahens perspektiv, målt på patch 16.13.1.
564 ranked kampe på Emerald-rank og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Zaahen build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Zaahen buildside.