

Zed vs Karthus Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Et kill på Karthus dræber ham ikke. Death Defied sender ham i en åndelig form, hvor han fortsætter med at kaste efter døden, hvilket fjerner Zed af assassinens sædvanlige gevinst og efterlader ham eksponeret i sekunderne derefter. Denne ene mekanik forklarer meget af de 40,7% win rate over 135 kampe på patch 16.13.1. Det er en beskeden sample, men den matcher, hvordan de to kits interagerer.
Resten af matchuppet forstærker dette. Karthus starter med 21 grundrustning, det svageste åbningsforsvar i matchuppet, så fysisk skade bør bære den tidlige udveksling. Alligevel bremser Wall of Pain enhver, der krydser den, og sænker deres magiske modstand, mens Zed‘s 29 base magic resist er allerede hans svageste stat. Defile dræner alt i nærheden, mens Lay Waste giver bonus-skade til isolerede fjender, hvilket beskriver en jungler, der ankommer alene. Zed’s counterplay handler mere om timing end om rå skade. Living Shadow lader ham kaste Razor Shuriken fra to steder uden at træde ind i 450-enheders rækkevidde, og det utargetable dash fra Death Mark kan gemmes til Requiems tre-sekunders channel i stedet for at blive brændt af i starten af kampen. På level 18 Karthus har 2.490 liv mod Zed’s 2.337, og hans 46 base-angrebsstyrke er ubetydelig, så basic attack-udvekslinger er sikre for ham, mens cooldown-udvekslinger ikke er. Bevægelseshastighed på 345 mod 335 er den eneste vedvarende fordel, og begge champions har en sværhedsgrad på 7, så forskellen i statistikken kan ikke forklares med udførelse.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Karthus har den statistiske fordel. Zed vinder 40,7% af de registrerede kampe.
40,7% fra Zeds perspektiv, målt på patch 16.13.1.
135 ranked kampe på Emerald-rang og derover, i alle regioner.
Den aktuelle Zed build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Zed buildside.