

Zeri vs Seraphine Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Seraphine’s grundspells affyrer en anden gang ved hver tredje cast, og den passive ændrer en bot lane-trade mere end nogen rå stat, hun har. Beat Drop hæmmer bevægelse langs en linje, så en fordoblet Beat Drop ind i en champion, der er afhængig af Spark Surge og stacking Lightning Crash for speed, er en kamp, der reelt er ovre, før den starter. Zeri har en sejrsrate på 46.1 % over 635 kampe på patch 16.13.1 og er vurderet til Hard.
Seraphine’s basis-tal ser beskedne ud: 570 health, 2.185 på level 18, 50 base attack damage og en difficulty rating på 0, den lavest mulige. Seraphine er udklasseret på papiret, da Zeri har mere health i begge ender og en 550 attack range til Seraphine’s 525. Den reelle trussel er sustain. Surround Sound haster og shielder nærliggende allierede og healer dem også én gang Seraphine er allerede shielded, hvilket ophæver fordelen Zeri’s burst ellers ville skabe. Encore charmerer hver champion, den rammer, og udvider hendes rækkevidde med hvert ramt mål. Hendes skade blander typer, så ingen enkelt resistance blokerer den, og 30 magic resist dækker kun en del af den. Dit bedste vindue er, mens Stage Presence er på sin første eller anden cast, og Ultrashock Laser affyret fra en væg kan låse hende fast i bevægelse, før Burst Fire går ud.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Seraphine har den statistiske fordel. Zeri vinder 46,1% af de registrerede kampe.
46,1 % fra Zeri's perspektiv, målt på patch 16.13.1.
635 ranked-kampe på Emerald-rank og derover på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Zeri build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Zeri buildside.