

Ziggs vs Ekko Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Hvert early-game-tal peger på Ziggs: 550 attack range versus 125, en Sprettende bombe der rækker forbi selv det, og en Kort lunte attack, hvis cooldown skrumper med hvert cast. Det endelige resultat går imod alt det. Ziggs tager 41,6% af 125 kampe på patch 16.13.1, en beregnet Hard-rating, og gabet mellem den indledende fordel og resultatet opsummerer matchupen.
Kronobrud står for meget af det. Ekko bliver untargetable, rewinder til sin position et par sekunder tidligere og kommer tilbage healed, hvilket forvandler et landet burst til cooldowns, der allerede var brugt. Par Fasedyk for at lukke afstanden med den bremsende zone fra Tidsvrider for at komme væk, og Ekko bestemmer, hvornår kampen begynder; en grundbevægelseshastighed på 340 mod 325 holder den beslutning i hans hænder. Holdbarhed favoriserer ham på samme måde: 655 liv og 32 rustning på niveau et, 103,4 rustning på niveau atten, mod 606 og 21. Hans blandede skade gør, at hverken rustning eller magisk modstand dæmper hele truslen. Parallel konvergens lægger ekstra magisk skade oven på hans angreb mod mål med lavt liv, og vinduet bliver kortere, når fjendens livbar falder. Kompleksitetsvurderingerne 8 og 4 giver fordelen til den sværere champion. Den praktiske vej for Ziggs er at presse med Hexplosivt minefelt, gemme Satchel-ladning strengt til flugt og bruge Mega-infernobomben til at lægge pres på andre dele af kortet.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Ekko har den statistiske fordel. Ziggs vinder 41,6% af de registrerede kampe.
41,6% fra Ziggs' perspektiv, målt på patch 16.13.1.
125 rangliste-kampe på Emerald-rang og derover, i alle regioner.
Den aktuelle Ziggs build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Ziggs buildside.