

Zoe vs Janna Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Begge champions caster fra 550 rækkevidde, så ingen af dem får positionelt rum i poke-udvekslingen, men Zoe siden haler stadig bagud med 41,2% over 194 support-kampe på patch 16.13.1. Den beregnede rating vurderer matchupet som svært.
Med rækkeviddegabet væk afhænger udfaldet af, hvad hvert kit gør, når en spell rammer. Janna har tre forskellige svar på en committet burst. Eye of the Storm shielder det mål, hun prøver at eliminere, og tilføjer bonus attack damage, Zephyr sløver den indkommende champion, mens den passivt booster hendes egen bevægelseshastighed, og Monsoon slynger skaden tilbage, før en follow-up lander. Tailwind gør tingene værre, fordi allierede, der løber mod Janna får hastighed og er sværere at fastgøre med Sleepy Trouble Bubble.
Tre detaljer taler stadig for Zoe s favør:
- Janna s 570 base health og 2.100 på level 18 ligger i bunden af enchanter-rækken, så et landet sleep efterfulgt af en fuldt rejst Paddle Star! viser sig dødbringende.
- Hendes 325 base move speed mod Zoe s 340 gør tilgange fra usædvanlige vinkler realistiske, selv før boots er færdige.
- Spell Thief gør et tidligt Flash eller Exhaust fra en af fjenderne til et gratis summoner cast, og Janna s sværhedsgrad på 7 viser, at de fejl virkelig sker.
At fyre spells blindt ind i et aktivt shield er den tabende vane; straf de vinduer, hvor Eye of the Storm er på cooldown, er den vindende. Hendes fulde ability-opdeling er på Janna -siden.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Janna har den statistiske fordel. Zoe vinder 41,2% af de registrerede kampe.
41,2 % fra Zoes perspektiv, målt på patch 16.13.1.
194 ranked-kampe ved Emerald-rank og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Zoe build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Zoe buildside.