
PVoid Stone
Kassadin tager reduceret magic damage og ignorerer unit collision.
den Void Vandrer
Kassadin kræver tålmodighed. Han er en melee anti-mage og en af de reneste scaling mid laners i spillet, så han bruger sine første minutter på at blive overhalet, før Riftwalk vender spillet. Næsten hvert item og hver ability i hans kit findes for at holde ham i live i lane mod ranged casters. Void Stone skærer ned for den magic damage, han tager, og lader ham bevæge sig gennem units, mens Null Sphere både afbryder fjendens channels og danner et shield, der opsuger magic damage. Mod mages er laning phase meget venligere mod ham, end hans 150 attack range ellers antyder.
Hans trades handler om korte, eksplosive åbninger. Nether Blade tilføjer magisk skade til hans grundangreb og genopretter mana, når hans aktive slag rammer, Force Pulse oplader sig fra besværgelser i nærheden, før den udløser en skadelig, bremsende kegle, og Null Sphere nager mål på afstand. Hvert element er beskedent alene, men når de kædes sammen efter et Riftwalk-engage, kan de hurtigt udslette skrøbelige fjender.
Riftwalk er en kort-range teleport, der gør ondt på fjender, hvor han lander. Recaster man den inden for et bestemt vindue, koster det mere mana hver gang, men skaden stiger også med hvert cast. I late game bliver Kassadin bliver meget svær at fange og næsten umulig at peel: han blinker ind i backlinen, gør sin skade og blinker væk igen på kort cooldown, mens Nether Blade’s mana restore holder ham fyldt op.
Han passer til spillere, der kan klare tidlige tilbageslag, behandler mana som en reel ressource og genkender det præcise øjeblik, hvor et slagsmål vender til deres fordel. Modsætningen er lige så tydelig: hvis han falder for langt bagud, før sin top, kommer overtagelsen aldrig.

PKassadin tager reduceret magic damage og ignorerer unit collision.
QKassadin affyrer en kugle af void-energi mod et mål, gør skade og afbryder channels. Den overskydende energi samler sig omkring ham og giver et midlertidigt shield, der absorberer magic damage.
WPassiv: Kassadin s basic attacks gør bonus magic damage. Aktiv: Kassadin s næste basic attack gør betydelig bonus magic damage og genopretter Mana.
EKassadin trækker energi fra spells kastet i hans nærhed. Når han er opladet, kan Kassadin bruge Force Pulse til at gøre skade på og slowe fjender i en kegle foran sig.
RKassadin teleporterer til en nærliggende position og gør skade på nærliggende fjendtlige enheder. Flere Riftwalks inden for kort tid koster ekstra Mana, men gør også ekstra skade.
| HP | 646 |
| HP pr. level | 113 |
| Mana | 400 |
| Ressource per niveau | 87 |
| Armor | 21 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 59 |
| Attack Speed | 0.64 |
| Move Speed | 335 |
| Attack Range | 150 |
| HP-genopretning | 6 |
| Ressourcegenopretning | 6 |
Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.
Winrates er Kassadins resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.
Kassadin spilles normalt i Mid.
Kassadin er klassificeret som Assassin / Mage og bruger Mana som ressource.
Void Stone (Passiv), Null Sphere (Q), Nether Blade (W), Force Pulse (E), Riftwalk (R).
Ja — aktuelle Kassadin builds er listet ovenfor.
ShowMaker, Scout, Vladi, Nemesis, Acce.

Gen.G besejrede Invictus Gaming 3-0 i den første Worlds Semifinale 2026. De koreanske mestre kontrollerede alle tre kampe og sikrede sig en plads…

Riot Games har detaljeret en tre-dages Worlds Fan Fest på Pier 36 i Lower Manhattan. Programmet kombinerer en finals watch party,…

T1 og Karmine Corp mødes i en best-of-five Worlds kvartfinale efter at have delt deres store internationale opgør i 2026. Fuld Fearless Draft gør…

Den sidste dag af Worlds 2026 Swiss Stage afgør de sidste tre kvartfinalepladser. Movistar KOI møder Karmine Corp, LOS…