Halvt sharpshooter, halvt assassin, Akshan ikke spiller som nogen anden ADC. Han kan holde bot lane eller gå mid, med en 500 attack range og et meget mobilt kit, der lader ham starte kampe, som andre marksmen ville undgå. Dirty Fighting gør hvert tredje hit fra hans angreb og abilities til bonus damage og giver et shield mod champions, og hans fordoblede angreb giver dygtige spillere plads til at væve cancels ind for bedre trade-effektivitet.
Hans signatur er Heroic Swing. Han hager sig fast i terrænet og svinger forbi det, og mens han er i luften, skyder han automatisk mod den nærmeste fjende. Omkring junglemure og flodbredder bliver han et snurrende tårn, der er svært at fange. Avengerang tilføjer endnu et lag med en boomerang, der rammer både på vej ud og tilbage og får rækkevidde for hver fjende, den rammer, hvilket gør den nyttig til at poke gennem minion-bølger. Comeuppance er hans henrettelse: han låser sig fast på en champion, samler kugler og affyrer derefter hele den lagrede salve på én gang, med skade skaleret efter målets manglende liv. Salven kan dog blokeres af alt, der bevæger sig foran den.
Genoplivningsmekanikken
Going Rogue er grunden til, at Akshan er værdifuld for et hold ud over sin damage. Fjender, der dræber hans allierede, bliver Scoundrels, og at nedlægge en Scoundrel bringer de holdkammerater tilbage, som disse fjender dræbte, og udbetaler bonus gold. Den aktive giver også stealth nær terræn, hvilket hjælper ham med at flanke. Han passer til kreative, aggressive spillere, der læser terrænvinkler, går efter revives og ser kortet som et sted at spille på snarere end en række lanes.