Senna står i sin egen niche: en marksman, der vokser uden grænse, mens hun fungerer som support. Hendes Absolution-passive fanger sjæle i Black Mist, når enheder dør i nærheden, og hver sjæl, hun rammer, tilføjer permanent bonusstyrke til hendes Relic Cannon. Da indsamling af Mist erstatter standard farming, Senna kan bygge ægte skade fra support-pladsen uden at trække guld væk fra hendes carry, hvilket forklarer, hvorfor hun optræder både som support og som utraditionel ADC.
Hendes kit smelter healing og poke sammen i enkelte casts. Piercing Darkness sender en stråle af lys og skygge ned ad en række mål, genopretter liv til allierede den krydser, mens den sårer fjender, så én knap dækker begge roller. Last Embrace frigiver en bølge af Sort Tåge, der klæber sig til den første fjende den rammer, og efter en kort forsinkelse rodfæster den fjende og alle i nærheden, hvilket giver hende pålidelig pick-potentiale i lane og omkring objektiver.
Global rækkevidde og synsfornægtelse
Curse of the Black Mist opsluger Senna og nærliggende allierede i en skjulende storm, hvilket forvandler holdkammerater til wraiths, der ikke kan targets ved klik. Det er en stærk mulighed for flanks, objective setups og for at slippe ud af dårlige collapses. Dawning Shadow virker over hele kortet: en stråle, der shield'er hver allieret langs sin bane, mens den skader fjender fanget i dens centrum, hvilket giver Senna til at påvirke kampe overalt på banen.
Hendes ulemper stammer fra, hvad hun er: en lang angrebs-windup, langsom tidlig skade og afhængighed af stakning betyder, at en svag laning phase kan snowballe imod hende. Senna passer til tålmodige spillere, der nyder gradvis, akkumulerende vækst, præcise skillshot-vinkler og hybrid carry-support-beslutningstagning.