Hvert Sylas kamp ser anderledes ud, da hans ultimate, Hijack, tager en fjendes ultimate ability og giver ham ret til at bruge den. Den ene mekanik gør denne mid lane mage-assassin til den mest matchup-følsomme champion i League. Står han over for et hold med stærke teamfight-ultimates, bliver han en ekstra engage-trussel, og mod duelister overtager han deres finishing-værktøjer. At beslutte, hvilken fjendtlig ultimate der skal stjæles, og på hvilket tidspunkt, er hvor den egentlige færdighed i at spille ham ligger.
Under stjæle-mekanikken ligger et holdbart nærkamp-brawler-kit. Petricite Burst oplades med hver besværgelse han kaster, og styrker derefter sit næste grundangreb, så kæder pisker rundt om ham og giver ekstra magisk områdeskade. Hans skade kommer derfor i en jævn rytme af besværgelse, angreb, besværgelse, angreb. Chain Lash slynger kæder, der krydser hinanden på et valgt punkt og bremser alt, der fanges indenfor, før en forsinket magisk eksplosion går af, så det dækker både poke og forberedelse. Kingslayer er et springangreb, der genopretter hans liv, når det rammer fjendtlige champions, og denne healing gør det muligt for en mage med 175 rækkevidde at overleve, når han går ind i nærkamp.
Abscond / Abduct pakker to dashes ind i én evne: en første bevægelse for at placere sig igen, efterfulgt af en genbrug, der slynger kæder og trækker ham mod fjenden han rammer. Afhængigt af situationen kan den starte et slagsmål, hjælpe ham ud af problemer eller lukke et hul.
Sylas klarer sig bedst i lange skirmishes, hvor hans sustain og gentagne ability-rotations slider burst mages ned, selvom hans korte rækkevidde efterlader ham udsat for disengage og long-range poke. Han passer til tilpasningsdygtige spillere, der kan lide at improvisere med en ny stjålet ultimate hver kamp, og som nyder at brawle på tæt hold med en mages stat line.