PMark of the Kindred
Kindred kan markere mål til Hunt. At fuldføre en Hunt forstærker permanent Kindred s grundevner. Hver 4. fuldførte hunt øger også Kindred s grundangrebsrækkevidde.
De Evige Jægere
Få marksmen vokser så dramatisk som Kindred, da deres styrke kommer fra, hvad de gør på kortet, og ikke kun fra de items, de køber. Mark of the Kindred lader duoen tagge fjender, så de kan Hunt dem. Hver fuldført hunt forstærker permanent deres basic abilities, og hver fjerde hunt forlænger også deres attack range. En spiller, der ivrigt jagter marks, bliver en long-range-trussel i løbet af en kamp, mens en, der forsømmer dem, forbliver permanent lille.
Kindred s kamp afhænger af at holde sig mobil. Dance of Arrows er et kort rul, der frigiver op til tre pile, så championen konstant bevæger sig ind og ud af range og sjældent bliver på ét sted længe. Wolf's Frenzy sender Wolf til at rive i fjender i nærheden, mens Lamb bygger stacks ved at bevæge sig og angribe og til sidst healer Kindred. Mounting Dread er en single-target finisher: et sløvende skud, der efter to angreb mere beordrer Wolf til at springe ind og gøre tung skade.
Lamb's Respite skiller sig ud fra andre marksman-ultimates. Den danner en zone, hvor ingen kan dø, hverken allieret eller fjende, og når den udløber, heales alle indeni. Timet godt kan den stoppe en enemy dive, forhindre en execute eller hjælpe Kindred s hold tage en kamp gennem den healing, der følger. Timet dårligt holder den bare enemy carryen i live. Som ADC Kindred passer til spillere, der kan lide konstant repositionering, aggressiv map control for at sikre hunt stacks og en ultimate, der kræver skarp dømmekraft. Deres lave defense (2) betyder, at de aldrig kan stoppe med at bevæge sig.
PKindred kan markere mål til Hunt. At fuldføre en Hunt forstærker permanent Kindred s grundevner. Hver 4. fuldførte hunt øger også Kindred s grundangrebsrækkevidde.
QKindred ruller og skyder op til tre pile mod nærliggende mål.
WWolf bliver rasende og angriber fjender omkring sig. Lamb får passivt stacks ved at bevæge sig og angribe. Når fuldt opladet, gendanner Lambs næste angreb liv.
ELamb affyrer et omhyggeligt placeret skud, der langsomtgør målet. Hvis Lamb angriber målet to gange mere, dirigerer hendes tredje angreb i stedet Wolf til at springe på fjenden og sønderrive dem for massiv skade.
RLamb giver alle levende væsener inde i en zone en pause fra døden. Indtil effekten slutter, kan intet dø. Til sidst helbredes enheder.
| HP | 595 |
| HP pr. level | 104 |
| Mana | 300 |
| Ressource per niveau | 35 |
| Armor | 29 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 65 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Move Speed | 325 |
| Attack Range | 500 |
| HP-genopretning | 7 |
| Ressourcegenopretning | 7 |
Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.
Sejrsrater er Kindreds resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.
Kindred spilles normalt i ADC.
Kindred er klassificeret som Marksman og bruger Mana som ressource.
Mark of the Kindred (Passiv), Dance of Arrows (Q), Wolf's Frenzy (W), Mounting Dread (E), Lamb's Respite (R).
Ja — aktuelle Kindred builds er listet ovenfor.
Canyon, Clid, Pyosik, Xun, Blaber.

Gen.G besejrede Invictus Gaming 3-0 i den første Worlds Semifinale 2026. De koreanske mestre kontrollerede alle tre kampe og sikrede sig en plads…

Riot Games har detaljeret en tre-dages Worlds Fan Fest på Pier 36 i Lower Manhattan. Programmet kombinerer en finals watch party,…

T1 og Karmine Corp mødes i en best-of-five Worlds kvartfinale efter at have delt deres store internationale opgør i 2026. Fuld Fearless Draft gør…

Den sidste dag af Worlds 2026 Swiss Stage afgør de sidste tre kvartfinalepladser. Movistar KOI møder Karmine Corp, LOS…