Diana-ikon
Fighter Assassin Mana

Diana

Månens foragt

Attack 7/10
Forsvar 6/10
Magi 8/10
Sværhedsgrad 4/10
Læs lore
B Aktuel tier i Mid · Patch 16.18.1 — se tier list

Om Diana

Diana er en magic-damage diver, der passer både til mid lane og top lane. Hun blander en assassins burst med en fighters evne til at blive i kampe. Næsten alt, hvad hun gør, kredser om én idé: at tagge fjender med Moonlight og derefter kaste sig mod dem. Crescent Strike affyrer en buet bolt af lunar energi, der gør skade, påfører Moonlight og afslører målet i et par sekunder. Lunar Rush sender hende dashende mod enhver fjende med et mark og refunderer cooldownen. Dygtige Diana spillere bygger deres rytme op omkring at lande buen, dashe ind og derefter dashe væk fra et andet mark.

Byttehandler og holdkampe

Bleg kaskade fremkalder tre kugler, der kredser om hende og eksploderer ved kontakt, og den giver også et skjold, der absorberer skade og bliver stærkere, når den tredje kugle detonerer. Derfor kan hun bytte slag i nærkampe med langt mindre risiko end de fleste AP-helte. Hendes passive, Månesølvsklingen, gør, at hvert tredje slag rammer nærliggende fjender og øger angrebshastigheden, efter hun har castet en fortryllelse. Den belønner spillere, der blander grundangreb ind mellem deres evner, i stedet for bare at køre rotationen igennem.

Moonfall er, hvor hun sætter sit præg i teamfights. Den afslører alle fjender i nærheden, trækker dem ind og slower dem. Hvis hun rammer mindst én champion, falder moonlight ned over området og gør magisk skade, hvor mængden stiger alt efter, hvor mange mål der blev trukket ind. En Diana der stormer ind i tre eller fire fjender og udløser Moonfall, mens hendes shield er aktiv, kan vende en kamp på egen hånd.

Hun passer godt til spillere, der nyder at gå all in. Når Månerush er brugt, kan hun ikke dashe tilbage ud, så udfaldet afhænger af at vælge det rette øjeblik og det rette mål.

Diana Abilities

P

Moonsilver Blade

Hvert tredje slag kløver nærliggende fjender for ekstra magisk skade. Efter at have kastet en evne, Diana får han Attack Speed i 5 sekunder.

Q

Crescent Strike

Udløser et lyn af måneenergi i en bue, der giver magisk skade. Ramte fjender får Moonlight, hvilket afslører dem, hvis de ikke er usynlige, i 3 sekunder.

Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 Omkostning: 50 Rækkevidde: 900
W

Pale Cascade

Diana skaber tre kredsende kugler, der detonerer ved kontakt med fjender og gør skade i et område. Hun får også et midlertidigt skjold, der absorberer skade. Hvis hendes tredje kugle detonerer, får skjoldet ekstra styrke.

Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 Omkostning: 40/45/50/55/60 Rækkevidde: 800
E

Lunar Rush

Bliver den levende inkarnation af den hævngerrige måne, kaster sig mod en fjende og giver magisk skade. Lunar Rush har ingen cooldown, når den bruges til at kaste sig mod en fjende ramt af Moonlight. Alle andre fjender får fjernet Moonlight-debuffen, uanset om de var mål for Lunar Rush.

Cooldown: 22/20/18/16/14 Omkostning: 40/45/50/55/60 Rækkevidde: 825
R

Moonfall

Diana afslører og trækker alle nærliggende fjender til sig og sænker deres hastighed.Hvis Diana trækker en eller flere fjendtlige champions til sig, styrter måneskinnet ned over hende efter en kort forsinkelse og gør magisk skade i et område omkring hende, øget for hvert mål ud over det første, der blev trukket.

Cooldown: 100/90/80 Omkostning: 100 Rækkevidde: 475

Diana Statistik

HP640
HP pr. level109
Mana375
Ressource per niveau25
Armor31
Magic Resist32
Attack Damage57
Attack Speed0.625
Move Speed345
Attack Range150
HP-genopretning6.5
Ressourcegenopretning8

Fremhævede Diana Skins

Diana Builds

Middle 51.01% vinderprocent, som 3.33% pick rate 40,825 kampe Patch 16.18.1
Electrocute Flash Ignite
Abilityprioritet: Q › W › E

Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.

Diana Counters

Svag mod

Stærk mod

Win rates er Dianas resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.

Professionelle spillere kendt for Diana

Diana FAQ

Diana spilles normalt i Top eller Mid.

Læs videre

Seneste nyheder

DA — Dansk