Rumble-ikon
Fighter Mage Heat

Rumble

den Mekaniske Trussel

Attack 3/10
Forsvar 6/10
Magi 8/10
Sværhedsgrad 10/10
Læs lore
Ændret Rumble blev ændret i patch 26.22 — se patch notes
D Aktuel tier i Top · Patch 16.18.1 — se tier list

Om Rumble

Rumble lever eller dør på, hvordan han håndterer sit resource. I stedet for mana bygger han Heat med hver spell, han caster. Når Heat når 50%, træder han ind i Danger Zone, og alle tre basic abilities får bonus-effekter. Rammer han 100%, Overheater han: hans attack speed stiger, men hans spells er låst, indtil maskinen køler ned. Den dygtige Rumble holder Heat lige inde i Danger Zone så længe som muligt og undgår et fejltrin, der tipper ham over på det værst tænkelige tidspunkt. Den tightrope er grunden til, at hans sværhedsgrad hører til de højeste på skalaen.

Som magiker bygger hans kampstil i høj grad på udmattelse på kort hold. Flamespitter sprøjter en kegle af magisk skade i tre sekunder, hvilket straffer nærkampschampions, der forsøger at bytte skade med ham direkte. Scrap Shield giver både forsvar og et fartudbrud, så han hurtigt kan dykke ind eller trække sig tilbage. Electro Harpoon giver ham rækkevidde: den bremser fjender og fratager dem magisk modstand, og har to ladninger, så effekten kan stables. Alle tre evner bliver stærkere, mens han står i Farezonen.

Kampe vundet med geometri

Equalizer definerer zonekontrol i dette spil. Den affyrer en række raketter, der efterlader en flammemur, som skader og bremser alt, der fanges indeni. Placeret over en flaskehals eller droppet over et klumpet hold kan den afgøre en objektivkamp, før et eneste grundangreb rammer.

Rumble spilles normalt top eller mid som en Fighter/Mage-hybrid. Han er robust nok til at brawle på tæt hold og slår hårdt nok til at brænde hold ned, der står i hans flammer. Han passer til spillere, der kan lide at styre et særpræget resource-system, og som tænker kampe i form af space og skærer slagmarken op med en velplaceret ultimate.

Rumble Abilities

P

Junkyard Titan

Hver spell Rumble kaster giver ham Heat. Når han når 50% Heat, når han Danger Zone, hvilket giver alle hans basic abilities bonus-effekter. Når han når 100% Heat, begynder han at Overheate, får bonus Attack Speed og giver hans basic attacks bonus-skade, men gør ham ude af stand til at kaste spells i et par sekunder.

Q

Flamespitter

Rumble brænder modstandere foran ham og gør magic damage i en kegle i 3 sekunder. I Danger Zone øges denne skade.

Cooldown: 10/9/8/7/6 Rækkevidde: 600
W

Scrap Shield

Rumble rejser et shield, der beskytter ham mod skade og giver ham et hurtigt burst af speed. I Danger Zone øges shield-styrken og speed-bonussen.

Cooldown: 6 Rækkevidde: 20
E

Electro Harpoon

Rumble affyrer en harpun, der elektrocuter hans mål med magic damage, sænker deres Move Speed og reducerer deres Magic Resist. Rumble kan bære 2 harpuner ad gangen. I Danger Zone øges skaden og slow-procenten.

Cooldown: 0.5 Rækkevidde: 850
R

The Equalizer

Rumble affyrer en gruppe raketter og skaber en væg af flammer, der skader og slower fjender.

Cooldown: 130/105/80 Rækkevidde: 1750

Rumble Statistik

HP640
HP pr. level105
Ressource150
Armor36
Magic Resist28
Attack Damage64
Attack Speed0.644
Move Speed345
Attack Range125
HP-genopretning7

Fremhævede Rumble Skins

Rumble Builds

Top 47.33% vinderprocent, som 1.93% pick rate 23,323 kampe Patch 16.18.1
Deathfire Touch Flash Ignite
Abilityprioritet: Q › E › W

Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.

Rumble Counters

Svag mod

Stærk mod

Win rates er Rumbles resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.

Professionelle spillere kendt for Rumble

Rumble FAQ

Rumble spilles normalt i Top eller Mid.

Læs videre

Seneste nyheder

DA — Dansk