

Sona vs Swain Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Swain’s gameplan kredser om en zone med effekt, mens Sona’s handler om at holde sig ude af en. Hun vinder udvekslingen 57,6% af tiden over 351 kampe på patch 16.13.1, og hendes angrebsrækkevidde er 550 mod hans 525.
- Demonic Ascension suger liv fra nærliggende fjendtlige champions, minions og monstre, så hvor meget det giver afhænger af, hvor mange mål der er tæt nok på, når den aktiveres.
- Nevermove er opsætningsbrikken: en bølge bevæger sig udad og vender tilbage til Swain, bremser alt den rammer og lader ham trække forankrede champions ind mod sig.
- Ravenous Flock omdanner Sjælefragmenter til permanent maksimalt liv. Gevinsten kommer gradvist, og kun hvis han overlever den tidlige fase, hvor hans basisliv stadig er 595.
- Death’s Hand skærer igennem alt langs sin linje og bliver stærkere for hvert træf, så en bølge fyldt med fjender er det farligste sted at stå.
Svaret er enkelt og fungerer godt. Song of Celerity giver bevægelseshastighed til nærliggende allierede, hvilket er den mest økonomiske måde at forstyrre en Nevermove-retur, og Aria of Perseverance healer de små mængder skade tilbage, som Death’s Hand gør, når den passerer igennem. Swain er vurderet til 8 i sværhedsgrad, mens Sona er vurderet til 4. Han ender mere tanky med 2.278 liv og 104,9 armor mod hendes 2.097 og 97,4, men intet af det betyder noget, så længe hans root bliver ved med at ramme minions. Sona gemmer Crescendo til det øjeblik, han rejser sig. Hans bevægelseshastighed er 330 mod hendes 325, hvilket betyder, at en misset rodfæstelse koster begge spillere noget.
FAQ
Ja — Sona har den statistiske fordel i denne matchup. Sona vinder 57,6% af de registrerede kampe.
57,6% fra Sonas perspektiv, målt i patch 16.13.1.
351 rangerede kampe i Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Sona build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Sona buildside.