

Talon vs Trundle Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Pillar of Ice lægger ufremkommeligt terræn ned, hvilket normalt fungerer som en fælde for kasterens modstander. Mod en champion, hvis Assassin’s Path rydder alt terræn på en kort cooldown, bliver søjlen dog bare endnu en mur at krydse, og den omvending definerer hele matchupet. Over 111 kampe på patch 16.13.1, Talon vinder 56,8% af tiden og er vurderet Easy. Stikprøven er lille, men den matcher, hvad mekanikkerne antyder.
Trundle er ellers den sejere champion med bred margin. Hans angrebsrækkevidde er 175 til Talon s 125, hans bevægelseshastighed 350 til 335, og hans basisrustning starter på 37 og stiger til 113,5. På niveau 18 har han 2.520 helbred mod Talon s 2.511. Chomp dræner angrebsstyrke ved hit og spiser direkte ind i de 68 angrebsstyrke Talon begynder med, og Subjugate stjæler permanent en andel af helbred, rustning og magisk modstand. King’s Tribute gendanner hans helbred, hver gang en enhed dør i nærheden, så en omkæmpet camp bliver ved med at fylde ham op uden omkostninger. Hans svaghed er, at han ikke har nogen god måde at straffe en modstander, som bare går væk. Shadow Assault giver usynlighed og bevægelseshastighed, Blade’s End påfører sin blødning uanset hvor meget rustning han har stablet, og Frozen Domain giver kun sin angrebshastighed, bevægelseshastighed og bonushealing, mens han bliver inde i den, så at trække en kamp ud på hans egen grund er sjældent planen. Hans stat-stjælende tal er listet på Trundle Tjek de seneste tal på sin.
FAQ
Ja — Talon har den statistiske fordel i denne matchup. Talon vinder 56,8% af de registrerede kampe.
56,8% fra Talons perspektiv, målt på patch 16.13.1.
111 rankedkampe i Emerald-rang og derover på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Talon build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Talon buildside.