

Thresh vs Alistar Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Thresh’s stat-ark har et mærkeligt par tal: 33 armor på level et og stadig 33 armor på level atten. Damnation tager pladsen for den passive scaling, som andre champions får automatisk, så en Thresh som ikke har samlet souls, er lige så skrøbelig sent som han var tidligt. Alistar, derimod går fra 40 armor til 119,9 og fra 685 HP til 2.725 uden at have brug for nogen ekstra betingelser.
Den forskel giver en 49,3% win rate for Thresh over 3.906 kampe på patch 16.13.1. Tallet ligger tæt nok på lige til at tælle som en coin flip, men det lille underskud er stort nok til at betyde noget i stedet for at være tilfældig varians. Den største forhindring er Unbreakable Will, som fjerner alle crowd control-effekter på Alistar og skærer indkommende physical og magic damage ned. Én knap neutraliserer derfor Death Sentence, Flay og slowen inde i The Box.
Thresh holder fast i sin reach-fordel, 450 enheder mod Alistar’s 125. Dark Passage har intet tilsvarende i Minotaurens toolkit: den shielder en ally og fungerer samtidig som escape-dash fra Pulverize- og Headbutt-comboen. På den anden side Alistar’s 62 base attack damage og den forstærkede finisher Trample arbejder hen imod, gør hans all-in billigere at udføre end et hook-forsøg. Triumphant Roar healer derefter ham og nærliggende allies, forudsat at hans displacements har bygget den op. Begge champions løber med 330 movement speed, så ingen af dem kan bare gå væk, og begge har en difficulty-rating på 7. Hver af dem fejler i fuld åbenhed, når en hook eller en Headbutt whiffer. Fuld ability-beskrivelse for Thresh og Alistar viser de øvrige tal.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Alistar har den statistiske fordel. Thresh vinder 49,3% af de registrerede kampe.
49,3 % fra Threshs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
3.906 ranked kampe ved Emerald-rang og derover på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Thresh build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Thresh buildside.