

Thresh vs Taric Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Cosmic Radiance ophæver den sædvanlige sejrsbetingelse. En krog der rammer, en Flay der følger og en Box der holder målet fast, gør alt sammen ingenting, hvis målet bliver uovervindeligt i varigheden, og den ene evne vejer tungere i dette matchup end nogen statsforskel. Over 1.285 kampe på patch 16.13.1, Thresh vinder 48,8% af tiden, en balanceret rate, der lidt trækker imod ham.
Armor er det andet problem. Taric starter på 40 armor på level et og når 113,1 ved level atten, og hans passive Bastion tilføjer armor til ham selv og til den ally, der har buffen. Thresh ligger på 33 armor hele spillet, da Damnation, ikke levelling, driver hans vækst, og det er svært at farme souls, når enemy supporten hele tiden forsyner sin carry med Starlight’s Touch.
Hvad Thresh stadig har, er range og disruption: 450 attack range mod 150, en Death Sentence der starter kampe uden for Dazzle-beamet, og Dark Passage der holder en carry sikker fra Bravado-boostede angreb, som ellers ville burste dem ned. Hans movement speed på 330 mod Taric’s 340 betyder, at det aldrig er en sikker ting at slippe væk. En sværhedsgrad på 7 mod 3 forklarer det jævne resultat mere ærligt end kitene alene, fordi den ene plan er nem at udføre, og den anden ikke er. Fuld gennemgang af Dazzle og Cosmic Radiance findes på Taric -profilen.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Taric har den statistiske fordel. Thresh vinder 48,8% af de registrerede kampe.
48,8% set fra Threshs side, målt på patch 16.13.1.
1.285 ranked-kampe på Emerald-rang og derover, i alle regioner.
Den aktuelle Thresh build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Thresh buildside.