

Varus vs K’Sante Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
K’Sante afslutter kampe som en af de sejeste skikkelser der findes, med 2.665 liv og 124,4 Armor på niveau 18. Han starter langt svagere, med 625 liv og 36 Armor, og skal tilbagelægge 425 enheder åbent terræn, før den holdbarhed betyder noget. Varus Urgot 55.9% af 236 kampe på patch 16.13.1.
Hans tilnærmelsesværktøjer fungerer også som flugtværktøjer. Path Maker bygger op, reducerer den skade han tager og sprinter derefter med tilbageslag og bedøvelse; Footwork sprinter og giver et skjold. At bruge en af dem til at lukke ind på en skytte med 575 i rækkevidde efterlader intet til retirade, og begge champions bevæger sig med 330 grundhastighed, så der er ingen indbygget genopretning. Ntofo Strikes kræver to stacks, før det affyrer en trækkende chokbølge, endnu et øjeblik brugt inde i ladede Gennemborende pil -skud.
Skadetype betyder noget på vejen tilbage. K’Sante gør blandet skade, så ingen enkelt modstand dækker ham, og med 24 Armor på niveau 1 og 92 på niveau 18 er der lidt plads til fejl, når All Out begynder. Modtrækket er Pilregn, der bremser og skærer i selvhealing, samt Forgiftet kogger, der påfører Blight, som hans andre evner kan detonere. Sværhedsgrader på 9 mod 2 gør dette til et straffende matchup for tanken. Build: K’Sante.
FAQ
Ja — Varus har den statistiske fordel i denne matchup. Varus vinder 55,9% af de registrerede kampe.
55,9% fra Varus' perspektiv, målt på patch 16.13.1.
236 rangerede kampe i Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Varus build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Varus buildside.