

Varus vs Olaf Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Ragnarok er omdrejningspunktet. Olaf slår den til for at afvise crowd control, så længe han bliver ved med at slå, så Korruptionens kæde, en immobilisering der springer mellem champions, gør intet når det betyder mest. Varus ligger på 40.7% vinderrate i 167 kampe på patch 16.13.1.
Mobilitet gør dette værre. Olaf løber fra 350 base til 330, og han kan trække sin økse tilbage med Undertow, som allerede reducerer Armor og bevægelseshastighed, mens den passerer. Berserker Rage omdanner hans manglende liv til angrebshastighed og lifesteal, så en kamp han næsten taber, gør ham hurtigere frem for langsommere. Reckless Swing tilføjer ægte skade, som intet defensivt item reducerer.
Varus har en reel rækkevidde-fordel, 575 mod 125, og værktøjerne til at bruge den: opladet Gennemborende pil -skud, Blight fra Forgiftet kogger for at hans andre evner kan detonere, og Pilregn, som sænker fjender på jorden, mens den skærer ned for deres self healing. Stadig Olaf starter med 645 liv og 35 Armor og stiger til 2.668 og 106,4, så den skade skal lande uafbrudt i lang tid. Varus egen 600 liv og 24 Armor absorberer kun få slag. Sværhedsgrader på 3 og 2 placerer begge champions i den lettilgængelige ende af skalaen. Se Olaf.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Olaf har den statistiske fordel. Varus vinder 40,7% af de registrerede kampe.
40,7 % fra Varus' synspunkt, målt på patch 16.13.1.
167 ranked-kampe på Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Varus build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Varus buildside.