

Vex vs Annie Counter pick
Mid 46,1% winrate (Vex) 330 kampe Patch 16.13.1 Hard for Vex
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Annie har 75 mere range end Vex, 625 mod 550, og mellem to stationære mages afgør det gab de fleste matchups. På tværs af 330 kampe på patch 16.13.1 Vex vinder kun 46,1%, et dårligt resultat for en champion vurderet som svær, fordi Disintegrate rækker ud over Mistral Bolt -rækkevidden og aldrig kræver, at Annie bevæger sig tættere på.
- Pyromania stunner én gang Annie har kastet fire spells, og hun har den fra spillets første sekunder, så hun starter med et stun, hun kan regne med, i stedet for et skillshot, hun stadig skal ramme.
- Annie er den mere skrøbelige champion med 560 health og 91 armor på level 18 sammenlignet med Vex’s 590 og 98,7. Alligevel Summon: Tibbers hende en varig anden skadekilde, og det enkelte skjold fra Personal Space er for lille til at opsluge det.
- Vex starter med 28 magic resist på level 1, og da alle hendes abilities gør magic damage, kommer en magic-resist-genstand ofte før det sædvanlige åbningskøb.
- Doom ‘n Gloom annullerer dashes, men Annie har ingen dash, så passiven er kun en frygt og kan ikke bruges til at straffe en engage.
- Molten Shield giver et shield, bonusbevægelseshastighed og reflekteret skade ved hvert slag, der rammer, hvilket bløder de hurtige udvekslinger op Vex afhænger af at komme foran ved en sværhedsgrad på 6.
- Begge champions bevæger sig med 335, og begge er afhængige af mana, så når en udveksling først er begyndt, kan ingen af dem bare trække sig og gå væk.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Annie har den statistiske fordel. Vex vinder 46,1% af de registrerede kampe.
46,1 % fra Vex' perspektiv, målt på patch 16.13.1.
330 rangerede kampe i Emerald rank og derover på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Vex build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Vex buildside.