

Volibear vs Kindred Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Kindred engagerer fra 500 units væk og Volibear fra 150, og marksman-junglerens hele kit er bygget til at holde den forskel. Piles dans er en rulning efterfulgt af op til tre pile, mens Wolf’s Frenzy gør separat skade, mens Lamb fortsætter med at løbe. Volibear vinder kun 39,2 % af 102 kampe på patch 16.13.1, en stejl forskel bygget på et lille udsnit. Sværhedsgraderne er 4 for hende og 3 for ham, hvilket tyder på at positionering, ikke mekanik, er den reelle forhindring.
- Mounting Dread påfører en nedsættelse ved første hit og kalder derefter Wolf ind for et tungt slag efter to angreb mere, så én evne håndterer både kiting og afslutning.
- Lamb’s Respite stopper dødsfald inden for sit område og annullerer netop det vindue, som Stormbringer er designet til at åbne.
- Mark of the Kindred styrker permanent hendes grundevner, hver gang en jagt gennemføres, så hver tidlig kamp hun taber, direkte føder hendes skalering.
Volibear s fordel kommer fra robusthed og ét commitment-værktøj. Han starter med 650 base health mod hendes 595, og på level 18 når hans armor 123,4 mod hendes 108,9. Begge champions gør fysisk skade, så armor er den fælles prioritet. Thundering Smash øger hans fart mod fjender og stunner det første mål, han rammer, hvilket gør det til hans eneste pålidelige måde at tvinge kontakt; rammer det ikke et mål med 325 i bevægelseshastighed, fejler forsøget som regel. Jagtmekanikken på Kindred viser, hvor hurtigt den skalering kommer i gang.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Kindred har den statistiske fordel. Volibear vinder 39,2% af de registrerede kampe.
39,2 % fra Volibears perspektiv, målt på patch 16.13.1.
102 ranked-kampe ved Emerald-rang og derover på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Volibear build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Volibear buildside.