Historien om Cho'Gath
Når Cho’Gath først nåede Runeterra s barske sollys, langt fra dybdens oprør i den Void der fødte det, registrerede, hunger. Den hunger er aldrig falmet. Det er ikke en sidetræk ved skabningen; det er i bund og grund, hvad Cho’Gath er. I dette ene væsen var det eneste, Void s trang til at fortære alt liv kommer til udtryk omtrent så rent, som det kan.
Dens krop omdanner alt, den fortærer, til vækst. Muskler og tæthed opbygges, og dens ydre skal hærdes, indtil den ligner organisk diamant snarere end kød. Når yderligere vækst ikke længere tjener den, bliver overskuddet ikke bare siddende. Cho’Gath presser den udad som knivskarpe pigge, der spidder byttet, så måltidet kan indsamles senere i stedet for med det samme.
Hver evne i dens kit følger samme loop af at æde og vokse. Carnivore genopretter Health og Mana, hver gang Cho’Gath sikrer et kill, og mængderne vokser, efterhånden som den leveler. Rupture sender fjender til vejrs på afstand og sænker deres fart, når de lander. Feral Scream drukner en kegle af fjender i et skrig højt nok til at fungere som crowd control. Vorpal Spikes forvandler dens grundangreb til en sløvende, spredende fare langs en linje. Feast, dens ultimate, sluger en enhed hel for massiv true damage, og hvis den enhed dør, Cho’Gath udvides igen og får permanent maksimal Health oven på det, Carnivore allerede har givet. Andre Void-skabninger som Kog’Maw og Bel’Veth kommer fra samme kilde, selvom ingen bærer dens appetit lige så bogstaveligt.
Cho’Gath spilles i top lane eller mid, og den er afhængig af Mana, selvom dens krop er skabt til at fortære snarere end at kaste. En medfødt Void-skabning som Kha’Zix, formet til snigangreb og præcision i stedet for masse, viser, hvordan den samme oprindelse kan frembringe en helt anden skabning ved siden af Cho’Gath s ubarmhjertige hunger.
GalleriCho'Gath-kunst


