Hecarim-ikon
Fighter Tank Mana

Hecarim

Krigens Skygge

Attack 8/10
Forsvar 6/10
Magi 4/10
Sværhedsgrad 6/10
Læs lore
B Nuværende tier i Jungle · Patch 16.18.1 — se tier list

Om Hecarim

Hecarim er bygget op omkring fart. Hans Warpath-passive omdanner en del af hans bonus move speed til attack damage, så hver fart-bonus, han får eller bliver givet, øger hans skadeoutput. Den usædvanlige scaling former både hans item-valg og måden, han spiller på i top lane. Han blander en fighters offense (8 ud af 10 i attack) med holdbarhed tæt på en tanks og ligger på en moderat sværhedsgrad på 6 ud af 10.

Hans løbende skade kommer fra Rampage, et cleave, der bliver stærkere og affyres oftere, så længe han holder mindst én fjende i sine hits. Spillere, der bliver låst fast på mål, belønnes, mens dem, der bliver ved med at poke ind og ud, får lidt ud af det. Spirit of Dread passer til den all-in-stil: det giver armor og magic resist, skader nærliggende fjender og gendanner health til Hecarim som en procentdel af al skade, disse fjender tager, uanset om det er fra ham eller fra hans allierede. Når en kamp bryder ud omkring ham, er han overraskende svær at burste ned.

Ladningsmønsteret

Devastating Charge er hans signatur-engage. Han får fart over en kort periode, bevæger sig gennem units, og hans efterfølgende angreb slår målet tilbage og giver bonus-skade, der stiger med den tilbagelagte distance. Kombinér det med Onslaught of Shadows, et line-charge ledsaget af spektrale ryttere, der afsluttes med en shockwave, der sender nærliggende fjender på flugt i frygt, og Hecarim kan krydse hele slagmarken, trække en carry ud af position og bryde fjendens respons.

Han passer til spillere, der nyder momentum: at vinde fart, kaste sig ind med fuld commitment og gøre småskærmydsler til snebolde. Ulempen er, at en Hecarim som stormer ind uden opfølgning har få muligheder for at trække sig ud, så timingen afgør, om han bliver en nedrivningskugle eller blot et offer.

Hecarim Abilities

Warpath-ikon
P

Warpath

Hecarim får Attack Damage svarende til en procentdel af hans bonus Move Speed.

Q

Rampage

Hecarim cleaver nærliggende fjender og gør fysisk skade. Hvis Hecarim skader mindst én fjende, øger han skaden og sænker cooldown på efterfølgende Rampages.

Cooldown: 4 Omkostning: 28/26/24/22/20 Rækkevidde: 350
W

Rædslens ånd

Hecarim får Armor og Magic Resist. Hecarim gør magic damage til nærliggende fjender og får Health svarende til en procentdel af al skade, som disse fjender tager.

Cooldown: 14 Omkostning: 50/55/60/65/70 Rækkevidde: 525
E

Devastating Charge

Hecarim får stigende Move Speed og kan bevæge sig gennem units i en kort varighed. Hans næste angreb slår målet tilbage og gør yderligere fysisk skade baseret på den distance, han har tilbagelagt, siden han aktiverede evnen.

Cooldown: 20/19/18/17/16 Omkostning: 60 Rækkevidde: 300
R

Skyggernes angreb

Hecarim fremkalder spektrale ryttere og charger fremad og gør magic damage i en linje. Hecarim skaber en shockwave, når han afslutter sit charge, hvilket får nærliggende fjender til at flygte i terror.

Cooldown: 140/120/100 Omkostning: 100

Hecarim Statistik

HP625
HP pr. level106
Mana280
Ressource per niveau40
Armor32
Magic Resist32
Attack Damage66
Attack Speed0.67
Move Speed345
Attack Range175
HP-genopretning7
Ressourcegenopretning7

Fremhævede Hecarim Skins

Hecarim Builds

Jungle 49.73% vinderprocent, som 5.16% pick rate 62,958 kampe Patch 16.18.1
Stormraider's Surge Ghost Smite
Abilityprioritet: Q › W › E

Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.

Hecarim Counters

Svag mod

Stærk mod

Winrates er Hecarims resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.

Professionelle spillere kendt for Hecarim

Hecarim FAQ

Hecarim spilles normalt i Top.

Læs videre

Seneste nyheder

DA — Dansk