PStaggering Blow
Nautilus' første Attack mod et mål gør øget physical damage og rooter dem kortvarigt.
Dybets Titan
Hvert basic attack Nautilus lander, er et advarselstegn for fjenden. Hans passive, Staggering Blow, tilføjer bonus-skade til hans første hit på ethvert mål og rooter det mål et øjeblik. Det kræver ingen aiming og ingen mana, hvilket er grunden til, at et skødesløst skridt inden for hans rækkevidde i lane så ofte koster en bid health.
Dredge Line er den hook, der gør ham til den, han er. Nautilus kaster et anker, der trækker ham selv og offeret mod hinanden. Hvis ankeret rammer terræn i stedet, trækker det Nautilus mod muren, så samme værktøj virker til at undslippe eller til at smutte rundt til en flank. Når fjenden er trukket ind, stabler han kontrol: Staggering Blow rooter ved kontakt, Riptide affyrer tre eksploderende bølger udad for at skade og slowe, og Titan’s Wrath giver ham et shield, mens det spreder damage over time til alle nær hans mål. Shieldet er det, der lader ham trade langt ud over, hvad hans stats antyder.
Depth Charge starter kampen. En stødbølge bevæger sig under jorden efter en valgt modstander og kaster hver fjende, den passerer, op i luften, før den detonerer under målet. Da intet kan blokere den fysisk, er den blandt de mest pålidelige engage-ultimates og en jævn fare for fjendens bagerste linje.
Afvejningerne er de sædvanlige for en anchor-champion: når Dredge Line er på cooldown, er han langsom til at repositionere, og hans skade vokser ikke meget med items. Nautilus passer til spillere, der kan lide at kontrollere kampe gennem stablet crowd control, med hook, root, slow og knockup i samme kit, og som vurderer en god kamp på, hvor længe fjendens carry var ude af stand til at bevæge sig.
PNautilus' første Attack mod et mål gør øget physical damage og rooter dem kortvarigt.
QNautilus kaster sit anchor frem. Ved kollision med en fjende trækkes de og Nautilus sammen og tager magic damage. Ved kollision med terræn trækkes Nautilus mod det.
WNautilus får et midlertidigt Shield. Så længe det varer, gør hans angreb skade over tid på hans mål og omkringliggende fjender.
ENautilus skaber tre eksploderende bølger omkring sig. Hver eksplosion gør skade på og sænker fjender.
RNautilus affyrer en chokbølge ned i jorden, som jager en modstander. Chokbølgen flår jorden op over sig og kaster fjender i luften. Når den når modstanderen, bryder chokbølgen ud, kaster hans mål i luften og bedøver dem.
| HP | 646 |
| HP pr. level | 100 |
| Mana | 400 |
| Ressource per niveau | 47 |
| Armor | 39 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 61 |
| Attack Speed | 0.706 |
| Move Speed | 325 |
| Attack Range | 175 |
| HP-genopretning | 8.5 |
| Ressourcegenopretning | 8.65 |
Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.
Winstprocenter er Nautilus' resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.
Nautilus spilles normalt på Top eller Support.
Nautilus er klassificeret som Tank / Support og bruger Mana som ressource.
Staggering Blow (Passiv), Dredge Line (Q), Titan's Wrath (W), Riptide (E), Depth Charge (R).
Ja — aktuelle Nautilus builds er listet ovenfor.
Delight, Meiko, Doinb, MISSING, Dorian.

Gen.G besejrede Invictus Gaming 3-0 i den første Worlds Semifinale 2026. De koreanske mestre kontrollerede alle tre kampe og sikrede sig en plads…

Riot Games har detaljeret en tre-dages Worlds Fan Fest på Pier 36 i Lower Manhattan. Programmet kombinerer en finals watch party,…

T1 og Karmine Corp mødes i en best-of-five Worlds kvartfinale efter at have delt deres store internationale opgør i 2026. Fuld Fearless Draft gør…

Den sidste dag af Worlds 2026 Swiss Stage afgør de sidste tre kvartfinalepladser. Movistar KOI møder Karmine Corp, LOS…