

Urgot vs Rumble Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Rumble ligger i toppen af execution-skalaen med en 10, mens Urgot ligger på 8, og Heat er hovedårsagen. Junkyard Titan giver forstærkede grundevner, når han når Danger Zone ved 50% Heat, men hvis han overophedes, kan han slet ikke kaste noget. Over 240 kampe på patch 16.13.1, Urgot Urgot 55.0% af gangene.
- Rækkevidde: Rumble har 350 rækkevidde til Urgot’s 125, så han skal stå inde i Flamespitter rækkevidde, mens Urgot gør ikke.
- Skadetype: Rumble gør magisk skade, så tidlige trades styres af Urgot’s 32 base Magic Resist i stedet for hans 36 Armor.
- Holdbarhed: på niveau 1 Rumble har 640 liv og 36 Armor, som vokser til 2.425 og 115,9, mens Urgot starter ved 655 og 36 og når 2.389 og 121.
Electro Harpoon bremser målet og fjerner magiresistens, og Scrap Shield giver ham et skjold og et fartboost, så han stadig kan skabe korte åbninger, når han vil. Målet er at gøre disse åbninger dyre. Corrosive Charge bremser jorden, han skal krydse, Foragt slår ham ud af sin egen flammekegle, og Fear Beyond Death gennemborer den første champion, han rammer, og henretter alle under en livstærskel, når en lang kamp er gået sin gang. The Equalizer skaber et flammefelt, der skader og bremser, så enhver smal flugtvej bliver en reel risiko. Det sikrere valg er normalt at trække sig tidligt i stedet for at løbe igennem med 330 bevægelseshastighed mod hans 345. Kitreference: Rumble.
FAQ
Ja — Urgot har den statistiske fordel i denne matchup. Urgot vinder 55,0% af de registrerede kampe.
55,0% fra Urgot's perspektiv, målt på patch 16.13.1.
240 ranked-kampe ved Emerald-rank og derover på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Urgot build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Urgot buildside.