

Varus vs Mordekaiser Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Mod en modstander med længere range, Mordekaiser omgår range-forskellen helt: Dødsriget trækker ét mål ind i en anden dimension og dræner noget af deres stats. Indtil den ultimate lander, tilhører fordelen Varus, som skyder fra 575 range, mens Mordekaiser ligger på 175, og han har taget 56.6% af 143 kampe på patch 16.13.1. Det er et lille udsnit, så læs det som et fingerpeg snarere end en konklusion.
- Resource: Mordekaiser bruger Shield i stedet for Mana, så hans trades koster ham kun cooldowns.
- Skade: hans er magic damage, som læner sig op ad Varus’ 30 base Magic Resist i stedet for hans 24 Armor.
- Bodies: på niveau 1 har han 645 liv og 37 Armor, og stiger til 2.413 og 108,4; Varus starter ved 600 og 24 og når 2.385 og 92.
Mørkets opstigning kræver tre gennemførte angreb eller evner på champions, før dens skadesaura og bevægelseshastighed aktiveres, og netop det hul er det, Gennemborende pil og Pilregn sigter efter at udfylde. Sidstnævnte reducerer også selvhelbredelse og dæmper den heling, han får fra at forbruge Uforgængelig. Dødsgreb rammer hver fjende i sit område, så det egentlige spørgsmål er, om Varus holder maksimal range eller behagelig range, især med movement speed på 335 mod 330. Udslettelse rammer hårdere mod et enkelt mål, så en Varus fanget alene er en større gevinst for Mordekaiser end én, der står i en folkemængde. Sværhedsgrader på 4 for Mordekaiser og 2 for Varus betyder, at begge er tilgængelige for de fleste spillere. Kit: Mordekaiser.
FAQ
Ja — Varus har den statistiske fordel i denne matchup. Varus vinder 56,6% af de registrerede kampe.
56,6% fra Varus' perspektiv, målt på patch 16.13.1.
143 ranked-kampe på Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Varus build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Varus buildside.