Historien om Ryze
Ryze’s kamp er ældre end de fleste kongeriger på Runeterra, og det viser ingen tegn på at ende. Han regnes blandt kontinentets dygtigste troldmænd, men den byrde, han bærer, kommer mindre fra hans status og mere fra den trussel, han har svoret at stoppe.
World Runes er fragmenter af den urmagi, der gav Runeterra dens form, og i skødesløse eller ondskabsfulde hænder kunne de gøre den samme skabelse ugjort. Ryze har brugt sit lange liv på at jage dem og kappes om at sikre hver enkelt, før rivalerne gør. Hans motiv er ikke magtbegær. Han ved ganske enkelt præcis, hvad der følger, hvis han sakker bagud. Hans krop har absorberet en hel del tæsk undervejs, og hans styrke er enorm, ligesom hans evne til at udholde den.
Hans kit er bygget op omkring et sind, der altid regner det næste træk ud. Arcane Mastery får hans spell-skade til at skalere med Bonus Mana, mens den hæver hans maksimale Mana i forhold til Ability Power, så det at stable den ene stat fodrer den anden. Overloads cooldown nulstilles, hver gang han kaster en anden basic ability, hvilket lader ham opspare runer til et ryk i bevægelseshastighed. Rune Prison fanger en fjende i et langsomt bur og rooter dem fuldstændigt, hvis Flux allerede markerer dem. Det mærke kommer fra Spell Flux, en kugle, der rammer én fjende og svækker alt omkring den, så de efterlades udsat for resten af hans abilities. Realm Warp, hans ultimate, åbner en portal, der sender nærliggende allierede til et nyt sted efter en kort forsinkelse, så han kan omforme en hel kamp.
En Mage, der holder mid lane og trækker på Mana for at holde sin feedback-loop kørende, Ryze tjener ikke nogen enkelt nation, som de fleste champions gør. Han står i stedet til ansvar over for Runeterra selv, den verden han forsøger at holde intakt. Bard deler denne uafhængige position og følger et kald, som ingen har givet ham.
GalleriRyze Kunst


