Samira-ikon
Marksman Assassin Mana

Samira

Ørkenrosen

Attack 8/10
Forsvar 5/10
Magi 3/10
Sværhedsgrad 6/10
Læs lore
C Nuværende tier i ADC · Patch 16.18.1 — se tier list

Om Samira

Samira kører på en bogstavelig stil-mekanik. Daredevil Impulse hæver en combo-grade, hver gang hun lander et angreb eller en ability, der er forskellig fra den foregående, så hun belønnes for at veksle mellem gunshots, sword swings og dashes i stedet for at spame ét move. Hendes melee-range-angreb tilføjer bonus magic damage, og hun kan dashe ind på fjender, der holdes fast af immobilizing effects, hvilket er grunden til, at hook-and-stun-supports i bot lane passer så godt til hende.

Flair ændrer sig med afstanden: på afstand affyrer det et skud, og tæt på bliver det et sværdhug. Når det castes under Wild Rush, rammer det alt langs hendes dash-vej. Wild Rush driver hendes aggression. Det er et dash gennem fjender (bygninger tæller også med), som øger angrebshastigheden og, vigtigst, nulstiller sin egen cooldown, når hun får et champion-drab, hvilket gør kæderne af nulstillinger mulige i hendes stærkeste kampe. Blade Whirl er hendes defensive værktøj: et roterende hug, der beskadiger nærliggende fjender og ødelægger indkommende fjendtlige projektiler, så hun kan stå i skillshot-krydsild, som ville dræbe de fleste andre skytter.

Inferno Trigger er der, hvor hele rytmen betaler sig. Den sprøjter en byge af skud mod hver fjende omkring hende. De fleste skytte-ultimates kræver afstand, men denne kræver, at hun dykker ind midt i fjendeholdet. Sammen med Wild Rush-nulstillingerne skaber den den velkendte pentakill-oprydningsløkke: dræb, nulstil, dash, skyd igen.

Samira er en Marksman/Assassin-hybrid bygget til ADCs, der synes, back-line kiting er for passivt. Hun opgiver sikkerheden ved range til fordel for close-quarters-skade, gør sit bedste arbejde mod grupperede fjender og er afhængig af allieret crowd control og stram combo-udførelse. Når resets løber tør, gør hendes skade det også.

Samira Abilities

P

Daredevil Impulse

Samira opbygger en combo ved at ramme med angreb eller abilities, der er unikke fra det foregående hit. Samira's angreb på melee-afstand gør yderligere magic damage. Samira's angreb mod fjender påvirket af Immobilizing-effekter vil dashe hende til hendes angrebsrækkevidde. Hvis fjenden er Knocked Up, holder hun dem også Knocked Up kortvarigt.

Q

Flair

Samira affyrer et skud eller svinger sit sværd og gør skade. Hvis den castes under Wild Rush, rammer hun alle fjender på sin vej ved afslutningen.

Cooldown: 6/5/4/3/2 Omkostning: 30 Rækkevidde: 950
W

Blade Whirl

Samira slår omkring sig, gør skade på fjender og ødelægger fjendtlige projektiler.

Cooldown: 30/28/26/24/22 Omkostning: 60 Rækkevidde: 325
E

Wild Rush

Samira dasher gennem en fjende (inklusive strukturer), slår fjender hun passerer igennem og får Attack Speed. At dræbe en enemy champion refresher denne abilitys cooldown.

Cooldown: 20/18/16/14/12 Omkostning: 40 Rækkevidde: 600
R

Inferno Trigger

Samira frigiver en strøm af skud fra sine våben og skyder vildt på alle fjender omkring hende.

Cooldown: 5 Rækkevidde: 600

Samira Statistik

HP630
HP pr. level108
Mana349
Ressource per niveau38
Armor26
Magic Resist30
Attack Damage57
Attack Speed0.658
Move Speed335
Attack Range500
HP-genopretning3.25
Ressourcegenopretning8.2

Fremhævede Samira Skins

Samira Builds

ADC 50.13% vinderprocent, som 3.44% pick rate 42,425 kampe Patch 16.18.1
Conqueror Flash Barrier
Abilityprioritet: Q › E › W

Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.

Samira Counters

Svag mod

Stærk mod

Sejrprocenter er Samiras resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.

Professionelle spillere kendt for Samira

Samira FAQ

Samira spilles normalt på ADC eller Mid.

Læs videre

Seneste nyheder

DA — Dansk