

Skarner vs Kayn Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Begge champions kan passere gennem vægge, men kun én af dem bestemmer hvornår. Shadow Step er et varigt mobility-værktøj med lille upfront-omkostning, mens Ixtal’s Impact er et charge, der skal ramme en champion eller et stort monster, før en væg kan bruges til at afslutte det. Den ubalance rammer ind i en win rate på 45,9% over 403 jungle-kampe på patch 16.13.1.
Darkin Scythe gør enhver ensidig plan risikabel, da Kayn’s form er ikke fast fra starten. Reaping Slash dasher og slår, Blade’s Reach gør skade og slower langs en linje, og Umbral Trespass skjuler ham inde i et mål, før det bryder ud – en ultimate, der tager ham af banen, netop som Impale ville ramme. På papiret Kayn starter foran til skirmishing: 655 liv versus 630, 38 armor mod 33, 68 attack damage versus 63, 340 movement speed mod 335 og 175 angrebsrækkevidde sammenlignet med Skarner’s 150. Skarner lukker livsgabet ved level 18 og når 2.500 mod 2.406, og han har den stærkere skadetype, fordi Threads of Vibration omdanner Quaking-stacks til magisk skade baseret på maksimalt liv, hvilket Kayn’s 114,5 armor gør intet for at reducere. Kayn’s sværhedsgrad er 8 sammenlignet med Skarner’s 5, så det praktiske råd er klart: spil tålmodigt, for et rush efterlader ham åben for en suppression, han ikke kan slippe ud af. Fuld guides: Skarner, Kayn.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Kayn har den statistiske fordel. Skarner vinder 45,9 % af de registrerede kampe.
45,9% fra Skarner's perspektiv, målt på patch 16.13.1.
403 ranked-kampe i Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Skarner build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Skarner buildside.