Skarner
Hecarim
VS

Skarner vs Hecarim Counter pick

Jungle 55,6% Win Rate (Skarner) 250 kampe Patch 16.13.1 Let for Skarner

Matchup-oversigt

Perspektiv
Skarner
Modstander
Hecarim
Rolle
Jungle
Type
Skarner er favoriseret
Winrate
55,6% for Skarner
Prøvestørrelse
250 rangerede kampe
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg ranked-data · opdateres hver 48. time

Hvad dataen betyder

Hecarim’s skade stiger med, hvor hurtigt han bevæger sig. Warpath omdanner bonus movement speed til attack damage, Devastating Charge stabler mere speed og afslutter med en knockback, og Onslaught of Shadows er et langt dash fremad, der ender i en shockwave. Hele kittet afhænger af, at han kontrollerer, hvor langt kampen strækkes.

Impale er grunden til, at Skarner vinder 55,6 % af de 250 jungle-kampe, der er logget på patch 16.13.1. Suppression stopper en ladende champion midt i handlingen og trækker ham til et nyt sted, det værst tænkelige resultat for et kit, der kører på momentum. Seismic Bastion giver et shield og et sænkende quake under tilgangen, mens Ixtal’s Impact bevæger sig gennem terræn for at fange ham. Skarner’s base movement speed er 335 mod Hecarim’s 345, det eneste tal der favoriserer Hecarim før items.

Holdbarhed fortæller en anden historie end win raten. På niveau 18 Hecarim har 124,7 armor mod Skarner’s 109,5, og han gør fysisk skade ind i det, så et rent skadesløb favoriserer ikke tydeligt Skarner. Fordelen kommer fra skadetype: Threads of Vibration påfører Quaking gennem hans angreb og abilities, og ved fulde stacks konverteres det til magisk skade baseret på maksimalt liv, hvilket en armor-stacker med 2.427 liv har lidt billigt forsvar imod. Skarner ender også højere på 2.500. Complexity er vurderet 6 for Hecarim og 5 for Skarner, og begge er afhængige af mana. Champion-detalje: Skarner, Hecarim.

FAQ

Ja — Skarner har den statistiske fordel i denne matchup. Skarner vinder 55,6% af de registrerede kampe.

DA — Dansk