

Skarner vs Shyvana Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Speed sætter tonen for denne Shyvana match. Hun bevæger sig med 350 mod Skarner’s 335, og fordi Fury lader hende op i stedet for mana, afhænger hverken hendes clear-hastighed eller hendes skirmishing af en ressourcebar. Skarner, derimod betaler Mana for Seismic Bastion og for hver sten, han kaster med Shattered Earth. Den dræning er med til at forklare, hvorfor han kun vinder 44,0% af sine 266 kampe på patch 16.13.1. De fleste af disse kampe afgøres mere af tempo end af rå kampkraft: Shyvana når objectives først og får Skarner reagere på hendes timing. Hendes skade er fysisk og front-loaded via Emberstrike, som rammer målet og området omkring det og kan kastes igen. Med sværhedsgrader på 4 for hende og 5 for ham forbliver de mekaniske krav nogenlunde lige store.
Balancen skifter, når en kamp begynder. Skarner slutter med 2.500 liv og 109,5 armor, sammenlignet med Shyvana’s 2.240 og 103, og Shyvana gør primært fysisk skade, som er den type, hans build allerede dæmper. Dragon’s Descent er det, der udligner kampen: den gør hende større, styrker hendes basic attacks og sender nærliggende fjender på flugt, så den kan trække Skarner fra et mål, før Impale er klar igen. Hvis hun kommer foran, snowballer de Scalemail-stakke, hun bygger op fra kills, hurtigt. På Skarner -siden er den fornuftige plan at kæmpe om hendes jungle tidligt i stedet for at bytte objectives med hende. Molten Burst bremser store mål, når den rammer, hvilket også tager hans mest pålidelige måde at trække sig på.
FAQ
Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Shyvana har den statistiske fordel. Skarner vinder 44,0% af de registrerede kampe.
44,0% fra Skarners perspektiv, målt på patch 16.13.1.
266 rangerede kampe på Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Skarner build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Skarner buildside.