

Skarner vs Locke Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Locke er en fysisk skadeschampion, mens Skarner stabler armor fra starten: 33 på niveau 1, stigende til 109,5 på niveau 18. De tal ligger bag en win rate på 59,9 % over 284 jungle-kampe på patch 16.13.1, og sværhedsgradsmodellen vurderer ham Easy.
Locke’s kit har et bemærkelsesværdigt twist i Silver Stake, som tilføjer bonus magisk skade til hvert angreb og bliver stærkere, efterhånden som målet mister liv. Mod et mål med 2.500 liv fungerer dette som en jævn drain snarere end en burst-trussel, selvom det betyder, at en langvarig brawl ikke bare tilhører tanken. Soul Ignition er den større bekymring: det booster attack speed og movement speed på bekostning af hans eget liv, som han genvinder, når effekten slutter. At bryde det vindue betyder mere end nogen chip damage, og Seismic Bastion med sit shield og sænkende earthquake er bygget til den opgave.
Skarner har fordelen i range, 150 mod 125, og de to starter med lignende livspuljer, 630 og 655. Locke overhaler på niveau 18 og når 2.508 liv til Skarner’s 2.500 og holder 103,4 armor. Locke’s mobilitet er det, der gør ham svær at fastgøre: Ashen Pursuit teleporterer ham foran et dash ind på et mål, og Purgatory kan afslutte en fjende med lavt liv. Når Impale først lander, ophæver det begge de tricks og trækker ham hen, hvor Skarner bevæger sig. Threads of Vibration gør magisk skade baseret på maksimalt liv, som armor ikke afbøder. Begge abilities er vurderet 5 i sværhedsgrad, og begge koster mana. Champion-sider: Skarner og Locke.
FAQ
Ja — Skarner har den statistiske fordel i denne matchup. Skarner vinder 59,9% af de registrerede kampe.
59,9 % set fra Skarners perspektiv, målt på patch 16.13.1.
284 ranked-kampe på Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Skarner build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Skarner buildside.