

Zac vs Malphite Counter pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
To tanks med spejlvendte skadeprofiler står over for hinanden her, og dataene er begrænsede: 105 kampe på patch 16.13.1 gav Zac en win rate på 58,1%, hvilket er et nyttigt hint men ikke en fast dom. Malphite er den sværere krop at komme igennem, starter på 40 base armor og når 124,2 ved level 18, mens Zac går fra 33 til 112,9. Granite Shield absorberer op til en tiendedel af hans maksimale health, når han har undgået skade i et par sekunder. Problemet er, at shieldet til sidst løber ud, og intet af det, han har, holder ham i live gennem en langvarig kamp bagefter.
Zac’s counter er procentbaseret skade. Unstable Matter rammer for en del af maksimal health som magic damage, og Malphite’s 28 magic resist er det svageste forsvar, nogen af championerne har, så at stable armor hjælper ham ikke meget her. Ground Slam omdanner Malphite’s armor til magic damage og sænker attack speed, en slow der næsten ikke betyder noget for en champion, hvis output kommer fra spells snarere end auto attacks. Health-totaler udvider forskellen: 685 og 2.538 for Zac mod 665 og 2.433 for Malphite. Mobility afgør resten. Zac bevæger sig med 340 mod Malphite’s 335, og Seismic Shard dræner move speed i tre sekunder, så Elastic Slingshot, ikke at gå, er hvordan Zac lukker afstanden. Malphite’s sværhedsgrad på 2 mod Zac’s 8 fanger den anden halvdel: matchupen belønner præcise Let’s Bounce!-vinkler, og Unstoppable Force straffer en dårligt timet med det samme.
FAQ
Ja — Zac har den statistiske fordel i denne matchup. Zac vinder 58,1% af de registrerede kampe.
58,1% fra Zacs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
105 ranked-kampe ved Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Den aktuelle Zac build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Zac buildside.