Historien om Karma
Karma har vandret gennem flere liv, end nogen historiker kan håbe at tælle, og hun husker hvert eneste.
En gammel ånd i nye kroppe
Karma er en ældgammel sjæl, der bliver ved med at vende tilbage i ny form og bærer hver erindring fra livet før. Hendes ophobede viden gør hende måske til det mest levende eksempel på Ioniaåndelige traditioner, og hun trækker på en kraft, som selv andre ionere som Irelia kun delvist forstår. Under hjemlandets seneste omvæltninger er hun også blevet en de facto-vejleder. Ingen overdrog hende den rolle formelt, og hun har aldrig vendt ryggen til den.
Hvad freden kræver
At føre folk gennem svære tider kommer sjældent uden en pris, og Karma ved, at enhver fred, hun sikrer, kan trække på hendes eget velbefindende og på det land, hun har svoret at forsvare, før arbejdet er gjort. Den spænding mellem, hvad harmoni kræver, og hvad den koster hende, ligger under alle hendes valg.
Hendes kit følger samme logik med at holde igen indtil frigivelsens øjeblik. Gathering Fire, hendes passive, reducerer cooldown på Mantra, hver gang en af hendes skadelige spells rammer. Inner Flame sprænger en kugle af spirit energy ved anslag, Focused Resolve binder og rooter en fjende, der ikke kan undslippe i tide, og Inspire indkapsler en allieret i et shield, der også giver et speed boost. Mantra, der låses op på level et uden behov for skill point, oplader hvilken som helst af de tre abilities, hun kaster næste gang — hvilket gør tålmodighed til hendes skarpeste våben.
Karma spiller som mage, der kan holde en lane eller støtte et hold med lige så stor lethed, trækker på mana som de fleste ioniske spellcasters og skifter mellem de to roller lige så let, som hun bevæger sig fra ét liv til det næste. Den fleksibilitet, hvad enten mekanisk eller spirituel, er i bund og grund ét træk i to former.
GalleriKarma Kunst


