
PGathering Fire
Karma's skade-evner reducerer cooldownen på Mantra.
den oplyste
Karma’s hele identitet kredser om tilpasningsevne. I praksis vælger hun, hvilken ability der skal styrkes on the fly: Mantra, der låses op på level 1 uden at bruge et skill point, tilføjer en ekstra effekt til hendes næste cast, mens hendes passive Gathering Fire returnerer noget af Mantra’s cooldown, hver gang hendes skadelige spells lander. Det loop belønner en support eller mid laner, der kæmper hårdt, ikke kun for at pushe lane, men for at få hendes bedste værktøj online igen hurtigere.
Hendes kerne-toolkit håndterer skade, crowd control og beskyttelse. Inner Flame er en simpel eksploderende poke-orb, og Mantra forvandler den til en ødelæggende burst, der kan afslutte kills. Focused Resolve linker en fjende, eksponerer dem og rooter dem, hvis forbindelsen forbliver intakt, hvilket gør det til hendes go-to pick- og chase-mulighed. Inspire giver et shield og movement speed til en allieret, og under Mantra hopper shieldet videre til nærliggende holdkammerater, hvilket forvandler en single-target redning til en holddækkende engage- eller escape-knap.
I support Karma fungerer som poke- og tempodriver: hun presser lanes, shielder sin carry under all-ins og skynder hele holdet ind i eller ud af kampe. Når hun spilles mid, bliver hun en utility mage, der bytter rå burst for stabil harass og roaming-hastighed. Hendes solide defensive stats lader hende overleve skirmishes, der ville udslette mere skrøbelige enchanters.
Karma er et godt match for spillere, der kan lide at træffe et valg i hver kamp, såsom om Mantra skal gå til skade, rooten eller gruppeshieldet, og som foretrækker nonstop-involvering frem for store cooldown-drevne øjeblikke. Hendes ulempe er commitment: når hun har brugt alt, har hun lidt at byde på, indtil Gathering Fire genopretter hendes ressourcer.

PKarma's skade-evner reducerer cooldownen på Mantra.
QKarma sender en kugle af åndelig energi afsted, der eksploderer og gør damage, når den rammer en fjendtlig enhed.Mantra Bonus: Ud over eksplosionen øger Mantra den destruktive kraft af hendes Inner Flame og skaber et kataklysme, som gør damage efter en kort forsinkelse.
WKarma skaber en tether mellem hende og en udvalgt fjende, gør damage og afslører dem. Hvis tetheren ikke brydes, bliver fjenden rootet og får damage igen.Mantra Bonus: Karma styrker linket, healer hende selv og forlænger root-varigheden.
EKarma fremkalder et beskyttende shield, der absorberer indkommende damage og øger Move Speed på den beskyttede allierede.Mantra Bonus: Energi stråler ud fra hendes mål, styrker det oprindelige shield og påfører Inspire på nærliggende allierede champions.
RKarma forstærker hendes næste evne til at gøre en ekstra effekt. Mantra er tilgængelig på level 1 og kræver ikke et skill point.
| HP | 630 |
| HP pr. level | 109 |
| Mana | 374 |
| Ressource per niveau | 40 |
| Armor | 28 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 49 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Move Speed | 335 |
| Attack Range | 525 |
| HP-genopretning | 5.5 |
| Ressourcegenopretning | 13 |
Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.
Winrates er Karmas resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.
Karma spilles normalt på Mid eller Support.
Karma er klassificeret som Mage / Support og bruger Mana som ressource.
Gathering Fire (Passiv), Inner Flame (Q), Focused Resolve (W), Inspire (E), Mantra (R).
Ja — aktuelle Karma builds er listet ovenfor.
Myrwn, Life, Peter, Quantum, Dorian.

Gen.G besejrede Invictus Gaming 3-0 i den første Worlds Semifinale 2026. De koreanske mestre kontrollerede alle tre kampe og sikrede sig en plads…

Riot Games har detaljeret en tre-dages Worlds Fan Fest på Pier 36 i Lower Manhattan. Programmet kombinerer en finals watch party,…

T1 og Karmine Corp mødes i en best-of-five Worlds kvartfinale efter at have delt deres store internationale opgør i 2026. Fuld Fearless Draft gør…

Den sidste dag af Worlds 2026 Swiss Stage afgør de sidste tre kvartfinalepladser. Movistar KOI møder Karmine Corp, LOS…