Jinx-ikon
Marksman Mana

Jinx

Den løsslupne kanon

Attack 9/10
Forsvar 2/10
Magi 4/10
Sværhedsgrad 6/10
Læs lore
S Nuværende tier i ADC · Patch 16.18.1 — se tier list

Om Jinx

Jinx er en klassisk hyper-scaling ADC: en bot-lane marksman vurderet til 9/10 i attack og 2/10 i defense. Hendes kampe handler om et kapløb mellem, hvor hurtigt hun når sine item power spikes, og hvor ofte enemy team kan fange hende, mens hun står fastlåst. Hun har ingen dash, ingen blink og intet shield. Alle hendes værktøjer er offensive, så hendes vej ud af problemer er simpelthen at dræbe det, der truer hende.

Switcheroo! definerer hende. Ved at skifte mellem Pow-Pow, en minigun der bygger attack speed med hver stack, og Fishbones, en raketkaster der bruger ressourcer på at gøre splash-skade på længere rækkevidde, Jinx spiller reelt to forskellige champions. Gode spillere skifter konstant: minigun håndterer single-target-skade og ødelæggelse af tårne, mens raketterne bruges til sieges, clearing af minion waves og poke på fjender uden for deres gengældelsesrækkevidde. Zap! slower og afslører fjender, hvilket hjælper hende med at kite eller forberede et pick. Flame Chompers! dropper rooting-granater, der straffer enhver, der dykker mod hende. Det er hendes eneste reelle self-peel, så god timing betyder noget.

Get Excited! forvandler hende fra en skadebærer til et oprydningsværktøj. Hver nedlæggelse af et champion, episk monster eller bygning giver hende et stort udbrud af bevægelse og angrebshastighed, hvilket kan gøre et enkelt drab til et kampafgørende raseri. Super Mega Death Rocket! rækker over hele kortet, afslutter mål med lavt liv og nedslider fjender i kampe, hun endnu ikke har deltaget i.

Holdrolle

Hold drafter Jinx til late-game scaling og objective-skade. Hun har brug for supports, der kan peel for hende, og frontlines, der holder plads længe nok til, at hun kan gøre sit arbejde. Hun passer til spillere, der er komfortable med at være skrøbelige tidligt som betaling for at kunne stå tilbage og udslette et helt enemy team, når kampene kommer i gang.

Jinx Abilities

P

Get Excited!

Jinx får massivt øget Move Speed og Attack Speed, hver gang hun hjælper med at dræbe eller ødelægge en fjendtlig champions epic jungle monster eller struktur.

Q

Switcheroo!

Jinx modificerer hendes basic attacks ved at skifte mellem Pow-Pow, hendes minigun, og Fishbones, hendes raketkaster. Angreb med Pow-Pow giver Attack Speed, mens angreb med Fishbones gør area of effect-skade, får øget rækkevidde, men dræner Mana og angriber langsommere.

Cooldown: 0.9 Omkostning: 20 Rækkevidde: 600
W

Zap!

Jinx bruger Zapper, hendes shock-pistol, til at affyre et blast, der gør skade på den første fjende, der rammes, slower og revealler den.

Cooldown: 8/7/6/5/4 Omkostning: 40/45/50/55/60 Rækkevidde: 1450
E

Flame Chompers!

Jinx kaster en linje af snare-granater, der eksploderer efter 5 sekunder og sætter fjender i brand. Flame Chompers vil bide fjendtlige champions, der går over dem, og roote dem på stedet.

Cooldown: 24/20.5/17/13.5/10 Omkostning: 90 Rækkevidde: 925
R

Super Mega Death Rocket!

Jinx affyrer en superraket tværs over mapet, der får skade, mens den rejser. Raketten eksploderer ved kollision med en fjendtlig champion og gør skade på den og omkringliggende fjender baseret på deres manglende Health.

Cooldown: 85/65/45 Omkostning: 100

Jinx Statistik

HP630
HP pr. level105
Mana260
Ressource per niveau50
Armor26
Magic Resist30
Attack Damage59
Attack Speed0.625
Move Speed325
Attack Range525
HP-genopretning3.75
Ressourcegenopretning6.7

Fremhævede Jinx Skins

Jinx Builds

ADC 51.21% vinderprocent, som 10.85% pick rate 133,814 kampe Patch 16.18.1
Lethal Tempo Flash Barrier
Abilityprioritet: Q › W › E

Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.

Jinx Counters

Svag mod

Stærk mod

Winrates er Jinx' resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.

Professionelle spillere kendt for Jinx

Jinx FAQ

Jinx spilles normalt i ADC.

Læs videre

Seneste nyheder

DA — Dansk